每打贏一個(gè)傀儡能得到一個(gè)小時(shí)的休息時(shí)間,這根本不夠,好在戰(zhàn)勝四個(gè)使用雙手劍的傀儡之后系統(tǒng)的聲音再度響起:
“系統(tǒng)提示:雙手劍四大系對戰(zhàn)完畢,獲得五小時(shí)四十八分鐘的休息時(shí)間!
“雙手劍四大系?”
“原來雙手劍被劃分為了雙手重劍,雙手寬劍,雙手長劍,雙手鈍劍四大系!
“為何是五小時(shí)四十八分鐘?”
“xz7462,五小時(shí)四十八分鐘后叫醒我!
說完倒在地上無力的閉上雙眼。
“你一次提出問題過多,請問現(xiàn)回答哪個(gè)?”
“不用回答了,到時(shí)候叫醒我!
“是!
都是雙手劍,但每一種劍的攻擊方式都各不相同,戰(zhàn)斗時(shí)攻擊的最小間隔時(shí)間不一樣,打出的傷害也不盡相同。每一系的傀儡對戰(zhàn)差不多都要耗費(fèi)他六個(gè)小時(shí)左右的時(shí)間,這樣一來不覺間已經(jīng)是二十一天多的時(shí)間過去,而且其中二十四多小時(shí)的時(shí)間都在對戰(zhàn)。
“嘀,嘀底嘀低......”
阿諾起身,舒適的伸個(gè)攔腰,這一覺睡的太死了,難得的什么夢也沒做。
一個(gè)手執(zhí)短柄闊斧的紅色傀儡走下臺階,整個(gè)斧頭就跟盾牌一樣,厚重的斧背和閃著寒光的斧鋒有明顯的昭示著這是一把恐怖的武器。
“xz7462,這是那一系的武器?”
“雙手斧啊!
“一共幾樣?”阿諾問完就發(fā)現(xiàn)這個(gè)問題很沒水準(zhǔn),高臺上的傀儡不就知道了?雙手劍的傀儡顏色偏黑,這個(gè)拿斧頭的是紅色,那就是偏紅了,一眼望去就看清楚,總共也是四個(gè)。
“雙手斧分為短柄闊斧,短柄雙刃斧,大斧,重斧四大系類!
“明白了。”
阿諾手中也出現(xiàn)一柄同樣的短柄闊斧,此時(shí)紅色傀儡已經(jīng)靠近,揮動斧頭開始了攻擊。
“初始的出手速度好快,不過這個(gè)東西攻擊距離短,很好躲,太沒挑戰(zhàn)了!
......
雙手斧和雙手劍的差別頗大,不過這完全是個(gè)教學(xué)試練,阿諾輕松的就通過。
在試煉之地不會感到饑餓也不會感到累,不過對戰(zhàn)久了精神會感到疲累,阿諾知道,這是由于自己現(xiàn)實(shí)中的大腦依舊在運(yùn)轉(zhuǎn)控制著游戲世界人物的行動,所以會累。
再大睡一覺,回復(fù)精神。
“嘀,嘀底嘀低......”
斧頭完了是刀,刀完了是錘,雙手錘只有兩個(gè)系別,休息時(shí)間也被銳減到了三個(gè)小時(shí)。
.......
一個(gè)手提長柄斧的紅色黑紋,騎著黑色戰(zhàn)馬的傀儡走下臺階。
“xz7462,這怎么還是雙手斧?而且騎上馬了!
“這是長柄武器類,長柄武器共有長柄巨劍,長柄巨斧,長槍,龍槍,屠龍槍,斬龍劍,龍槍乃是龍騎士的專屬武器,次元空間無法模擬,所以你只需要戰(zhàn)勝五個(gè)傀儡即可!
說話的同時(shí)阿諾手中也出現(xiàn)一把同樣的斧頭,身旁還出了了一匹戰(zhàn)馬。
“系統(tǒng)提示,騎士對戰(zhàn)開始,你有十分鐘的適應(yīng)時(shí)間。”
“騎士對戰(zhàn)?”阿諾看過幾個(gè)騎士對戰(zhàn)的視頻,可是要他騎上馬去打確實(shí)有點(diǎn)唐突。起事件的對戰(zhàn)就不能靠腳下走位來躲避攻擊,想要躲開很麻煩。
手忙腳亂的的跳上戰(zhàn)馬,指揮者它左右前后開始走動,不時(shí)的還揮一揮武器。同時(shí)他的本變得空蕩蕩的技能欄中多出了一個(gè)沖鋒技能,這是騎士的沖鋒,沖鋒之中攻擊命中可對敵人造成1-100倍傷害。角色屬性在上馬后也發(fā)生了變化。
角色名:阿諾性別:男
種族:不死族部落:僵尸
攻擊:1000
生命:10000w
戰(zhàn)馬:20000w
力量:1000
防御:0
生命值直接增長成了一億,還多了一個(gè)生命值高達(dá)兩億的戰(zhàn)馬,攻擊和力量沒有變化。嘗試著發(fā)動沖鋒技能,戰(zhàn)馬立刻帶著他向前方?jīng)_出50米。
“先把他的馬拼掉,否則后面我拼不過。”
騎士職業(yè)只有在野外玩家對戰(zhàn)和騎士競技場對戰(zhàn)的時(shí)候才能乘騎戰(zhàn)馬,享受戰(zhàn)馬提供的屬性加成,一旦落馬屬性加成就會消失,所以騎士間的對戰(zhàn)有兩大攻擊目標(biāo),一是殺對方的馬,把對方殺下馬后再擊殺就是輕而易舉的事情,另一個(gè)是擊殺玩家,通過其實(shí)沖鋒提供的攻擊加成提前將對方擊殺。阿諾選擇的是先擊殺戰(zhàn)馬。
“系統(tǒng)提示:騎士對戰(zhàn)開始,戰(zhàn)馬死亡后消失,乘騎戰(zhàn)馬獲得的屬性加成消失。”
雙方將距離拉到最大,阿諾靜靜的等待,直到傀儡沖出的那一刻才鎖定戰(zhàn)馬進(jìn)行沖鋒。
兩匹馬交錯(cuò)而過,阿諾一斧砍在對方戰(zhàn)馬的頭上,打出“124230”點(diǎn)傷害,同時(shí)傀儡也一斧頭看在阿諾身上,打出“51008”點(diǎn)傷害。
“嘿嘿,這么簡單!笨芄贿x擇先進(jìn)攻阿諾。人是活的,稍微躲避一下就能減少受到的傷害,戰(zhàn)馬‘死的’(沒智商,不知道躲)。
“每一次拉開兩萬的傷害差距,看來試練中騎士這一環(huán)節(jié)存在紕漏!
雙方交錯(cuò)攻擊一輪后調(diào)轉(zhuǎn)馬頭,調(diào)整,準(zhǔn)備下一輪沖鋒。騎士對戰(zhàn),沖鋒的速度是越來越快,速度越快獲得的傷害加成就越多,同時(shí)搶先沖鋒也有一個(gè)弱點(diǎn),那就是失去了主動權(quán)。阿諾死活不愿意先沖鋒,騎在馬上不存在身體反應(yīng)問題,他的判斷反應(yīng)的優(yōu)勢凸顯無疑。
傀儡見阿諾不首先沖鋒他也不動。
僵持許久,阿諾問道:“xz7462,怎么回事?對方怎么不動了?”
“該你先發(fā)動沖鋒了!
“......”
阿諾無語,這也太坑爹了吧,自己唯一的優(yōu)勢也被壓制下來。心思急轉(zhuǎn),鎖定對方戰(zhàn)馬向偏右的位置發(fā)動沖鋒。
傀儡見阿諾沖鋒,也雙腿一夾迎面沖出。
“121127”
“70621”
“不行,這樣打我太吃虧!
他打出一萬多傷害,而傀儡只打出七千多,不過阿諾打的是馬,傀儡大的是人。算一算傷害和生命值,兩次沖鋒下來誰也沒占到實(shí)質(zhì)性的便宜。
阿諾突然發(fā)現(xiàn)這個(gè)試練很有意思,雖然搞不懂為何要拿著武器對砍但這過程讓他明白了許多東西。比如說騎士的沖鋒,期間先后順序的的相互制衡就很考驗(yàn)玩家的頭腦。果斷改變戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)傀儡先沖鋒的時(shí)候他就將重點(diǎn)放在躲閃降低傷害上,當(dāng)自己先沖鋒的時(shí)候則反之。
“13997”
“52914”
這一輪沖鋒他大占便宜。
“130654”
“91277”
一次對沖之后兩者間的傷害差距就拉開一點(diǎn)。阿諾對騎士這個(gè)職業(yè)的理解也深刻許多。
騎士傀儡死不悔改,阿諾也遵守制定好的應(yīng)對方法,兩方?jīng)_來沖去,差距一點(diǎn)點(diǎn)積累,最后這個(gè)騎士的戰(zhàn)馬發(fā)出‘嗚嗷’悲鳴,無奈倒下。
戰(zhàn)馬戰(zhàn)死,騎士落地,在讀取屬性,對方的生命值上限變?yōu)?000w。
沒有了戰(zhàn)馬的騎士就是一個(gè)普通的戰(zhàn)士,阿諾在各方面都遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于他。
瞄準(zhǔn)騎士,毫無顧及的發(fā)動沖鋒。
“76541”
“1232”
騎士只打出了可憐的1232點(diǎn)傷害,還打在了擁有兩億生命值的戰(zhàn)馬上,F(xiàn)在阿諾的傷害輸出是他的幾十倍,沖鋒一次后毫無顧忌的開始第二次,第三次,很快就輕松解決對手。
這一次花費(fèi)了八個(gè)多小時(shí)的時(shí)間。
“xz7462,和騎士對戰(zhàn)的時(shí)間怎么算?”打一個(gè)就要八個(gè)多小時(shí),那邊還有五個(gè),一直打不累死他。
“系統(tǒng)提示:對戰(zhàn)長柄斧騎士獲勝,獲得3小時(shí)57分鐘休息時(shí)間!
“那我睡覺,3小時(shí)47分鐘后叫醒我!
“好!
......
騎士一共有三個(gè),分別是使用長柄巨斧傀儡騎士,長柄巨劍傀儡騎士,長槍傀儡騎士。龍槍和斬龍劍屬于特殊長柄武器,所以并不是騎士傀儡。
長柄武器過后雙手武器打完,接著走下一個(gè)雙手各執(zhí)一把單手細(xì)劍的傀儡。同樣的,阿諾的雙手中也分別出現(xiàn)一把單手細(xì)劍。
不同的武器有不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格和技巧,阿諾在對戰(zhàn)中先是一邊躲避一邊模仿,當(dāng)成功擊殺一個(gè)傀儡后這一樣武器也被他掌握熟練。
.....
成功打敗最后一個(gè)使用匕首的傀儡,系統(tǒng)的聲音想起:
“恭喜你成功通過尸王試練之地的第一層,獲得天賦技能獎(jiǎng)勵(lì)‘武器精通’,獲得經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)100w。”
阿諾身上光芒連閃,等級升到了13級。
天賦技能:武器精通(可裝備使用所有種類物理系近戰(zhàn)武器,可額外裝備副手武器一把)
等級:1
限制:器魂,戰(zhàn)士,劍士,武士......
介紹:在使用物理近戰(zhàn)雙手武器進(jìn)行攻擊時(shí),可對敵人造成0-20倍自身攻擊力的傷害,額外造成0-1.5倍(力量x穿透)點(diǎn)破甲傷害。附帶200%的武器傷害。(效果不與武器攻擊技能疊加)
在使用物理近戰(zhàn)單手武器進(jìn)行攻擊時(shí)可對敵人造成0-1.25倍(自身攻擊力+穿透x10的傷害)。每一次攻擊命中后可忽略敵人0%-20%的防御,可擊破敵人一層護(hù)甲減防效果,可疊加,持續(xù)10秒。附帶200%的武器傷害。(效果不與武器攻擊技能疊加)
熟練度:0/32000
“這算是技能還是天賦?”阿諾細(xì)細(xì)閱讀半天,又思索許久,但依舊沒能看出這到底算是什么技能。
才一級看起來攻擊加成就高得嚇人,可是后面那一句‘不與武器攻擊技能疊加’就讓他郁悶了,不和武器攻擊技能疊加那還有什么用處?
“難道這就是一個(gè)武器攻擊技能?”阿諾現(xiàn)在沒有選到職業(yè),這個(gè)天賦技能被凍結(jié)了起來,想試試都不行。
“可以額外裝備一把副手攻擊武器!這個(gè)太霸道了吧?人家最多裝備兩把武器,而我能裝備三把,這是什么概念!”
每個(gè)人身上的裝備固定為十一件,多裝備一把武器那么屬性就憑空增加一大截。不過副手武器只有匕首和某些單手劍。
通過第一關(guān)就獲得如此豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),阿諾對這個(gè)任務(wù)更加的期待起來。
“系統(tǒng)提示:第二關(guān)開啟,十分鐘內(nèi)未進(jìn)入將被判定為任務(wù)失敗,受到0-1w點(diǎn)來自二次元空間的懲罰傷害!
系統(tǒng)提示完大殿中央刻畫著玄妙花紋的地板開始顫動,接著打開露出一個(gè)向下的通道。