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性交超爽動(dòng)態(tài)圖 分別有群星烏托邦群星智

    分別有《群星:烏托邦》、《群星:智械黎明》、《群星:啟示錄》、《群星:利維坦》、《群星:遙遠(yuǎn)星系》、《群星:巨型企業(yè)》;

    整整六個(gè)DLC?。?!

    就問你買不買?

    買不買?

    但是也不得不說,P社對《群星》的態(tài)度還是誠懇的,有些DLC發(fā)布之后,游戲內(nèi)容的變化還是蠻大的,甚至說完全“換了半個(gè)游戲”也不為過。

    那么,《群星》到底講述的是一個(gè)怎樣的故事呢?

    從整個(gè)《群星》的游戲體系來說,它還要蠻復(fù)雜的,舞臺是整個(gè)銀河系,玩家可以在開局的時(shí)候,選擇地圖的大小。

    初始地圖不一樣,則里面的星球數(shù)量就不一樣,最終也影響到玩家的最終游戲時(shí)間。

    在《群星》中,玩家進(jìn)入游戲之前,要先選擇自己創(chuàng)建星際帝國的種群特性,母星外觀,顧問語音,思潮政體,帝國旗幟和艦隊(duì)外觀中。

    其中,要數(shù)種群特性+思潮+政體三個(gè)最重要!

    (1)種群特性將決定你的人民,在資源生產(chǎn)、星際戰(zhàn)爭和外交特性等的種族天賦;

    (2)種群思潮則分為:****,排外主義,平等主義,唯物主義,和平主義,親外主義,權(quán)威主義,唯心主義,格式塔意識!種群思潮除了“格式塔意識”外,其他思潮都分為普通和極端兩種程度,玩家可自行組合,但又點(diǎn)數(shù)限制。

    (3)政體則分為六種,即:民主型、寡頭型、獨(dú)裁型、君主型、蜂巢思維、機(jī)械智能;

    而且根據(jù)政體和思潮的組合,玩家也會組合出不同的星際國家體系!就比如智械帝國,里面會再細(xì)分為:機(jī)械同化者,將有機(jī)生命轉(zhuǎn)化為無機(jī)機(jī)械;失控機(jī)仆,像動(dòng)畫片《機(jī)器人瓦力》一樣,將人類當(dāng)胖子圈養(yǎng);石心毀滅者,像《終結(jié)者》中的天網(wǎng),以消滅一切銀河系有機(jī)生命為目的。

    政體和思潮不同,對應(yīng)的國家特性和外交環(huán)境也就不同,比如石心毀滅者,軍事能力會很強(qiáng),但是一出場,就自帶嘲諷光環(huán),非智械國家將與你的外交極端惡化,隨時(shí)可以開戰(zhàn)的那種。

    除了石心毀滅者,還有比如“種族潔癖”、“極端排外主義”、“極端****”等,這種懟天懟地懟空氣的星海帝國,在游戲一開始的時(shí)候,都會在外交上陷入非常的被動(dòng),四方鄰居對你的存在充滿了警惕。而只要對方的實(shí)力比你強(qiáng),立馬就對你宣戰(zhàn)!

    這種霸道和排外的帝國,一般都比較適合老手玩家。

    而像“和平主義”、“親外主義”等星際國家,則在開局的時(shí)候,可以和鄰居相處的很好,而且友好度達(dá)到一定程度的時(shí)候(每個(gè)月上漲一些),就可以達(dá)成商貿(mào)合作、共同防御、聯(lián)邦同盟等。

    當(dāng)然,這種思潮的國家,也有對應(yīng)的缺點(diǎn),比如軍事能力薄弱,人們厭倦戰(zhàn)爭等,走民主路線,很難走獨(dú)裁路線。

    所以很多《群星》精明的玩家,在游戲初期,會走和平民主路線,一來四周環(huán)境安全,二來民主制有利于科技和知識的發(fā)展;然后當(dāng)?shù)蹏鴮?shí)力達(dá)到一定程度的時(shí)候,突然“跳反”,轉(zhuǎn)變政體為獨(dú)裁或軍國制。

    在《群星》中,游戲帝國也是有分實(shí)力等級的,玩家可以通過頁面信息,看到對手的軍隊(duì)實(shí)力。比如:宛如天神,不相伯仲,渺小如蟻等。

    玩家可以根據(jù)對手的軍事實(shí)力,選擇合適的時(shí)機(jī)宣戰(zhàn)。當(dāng)然,你的對手們也是這么想的!

    在游戲中,除了玩家和電腦外,還有一些強(qiáng)大的星際帝國存在,比如星際可汗,只要出錢,他可以當(dāng)你的幫手,你想打哪個(gè)國家他就出兵打國家。

    另一個(gè)則是強(qiáng)大的墮落帝國,在游戲中也被玩家們尊稱為“墮落爸爸”,因?yàn)樗麄兊母黜?xiàng)數(shù)據(jù)都是“宛如天神”,算是游戲前期BUG級的超然大帝國存在。

    如果你前期你不小心得罪了他們,比如對于“圣地守護(hù)者”的墮落爸爸,不小心殖民了他們的圣地,又或者通過星際之門或黑洞,闖入了他們的領(lǐng)地,他們就會直接“騎”在你臉上,那可時(shí)候,基本可以GG了!

    帝國不滅,再來一盤吧!

    而P社在玩家和強(qiáng)大的墮落帝國關(guān)系處理上,充滿了惡趣味,比如你的考察船不小心發(fā)現(xiàn)了一個(gè)傳說中的神級星球“蓋亞星球”,整個(gè)星球各個(gè)牛逼的buff,還有各種古老帝國遺留下來的遠(yuǎn)古工廠。

    當(dāng)你美滋滋地開始殖民這個(gè)沒有人的“蓋亞星球”時(shí),會突然跳出一個(gè)墮落爸爸,一般是圣地守護(hù)者,說這個(gè)星球是他們的星球是他們家的以前的圣地,你要是殖民的話,就爆你菊花。

    這你就尷尬了,殖民船都降落了,你才跟我說這是你家以前的圣地,這不是擺明的“釣魚外交”嗎?

    還有有時(shí)候,系統(tǒng)給你分配任務(wù),讓你拼命開啟一個(gè)通往銀河系另一頭的“星際之門”,當(dāng)你費(fèi)勁千辛萬苦,干掉了這個(gè)星系內(nèi)守護(hù)“星際之門”的野怪,損失慘重,進(jìn)入星門之后,竟然直接進(jìn)入了人家墮落爸爸的領(lǐng)地。

    這個(gè)時(shí)候,對方一般是個(gè)軍孤,也就是軍事孤立者政體,直接以侵犯領(lǐng)地,對你宣戰(zhàn)。

    當(dāng)時(shí)你的實(shí)力渺小如螻蟻,還只有小小的幾首護(hù)衛(wèi)艦,而墮落爸爸則泰坦加無數(shù)超級戰(zhàn)列艦,就問你怕不怕?

    當(dāng)然,有些墮落爸爸也并非全是如此強(qiáng)勢的,這些與墮落帝國的交互,都是根據(jù)你前期的發(fā)展來隨機(jī)概率觸發(fā)的。

    比如你當(dāng)時(shí)的實(shí)力太弱了,嚴(yán)重落后于周邊國家,就會有墮落爸爸主動(dòng)過來找你,說你的原始代碼有點(diǎn)問題,我?guī)湍愀母摹?br/>
    這些怎么說也是上一個(gè)黃金時(shí)代,曾經(jīng)牛逼哄哄的星際古老帝國,這么幫你一搞,你短期內(nèi)的經(jīng)濟(jì)效率就會得到很大的提升。

    如果你不斷地討好這些墮落帝國,又是送科學(xué)家,又是送資源的,他們一樂,就會提出讓你成為他們的附庸。

    這個(gè)時(shí)候還是蠻尷尬的,如果你答應(yīng)了,那這個(gè)宇宙,在天災(zāi)到來之前,沒人敢招惹你,因?yàn)槟惚Я苏麄€(gè)銀河系最粗的大腿。