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激情過(guò)程口述按摩 照明怪作為特意

    照明怪作為特意創(chuàng)造的簡(jiǎn)單怪物,主要目的是為了讓其擴(kuò)散出去,從而給他帶來(lái)足夠多的怪物影響力值。

    因此,出售它的主要目的也就不是為了賺錢(qián)了,價(jià)格自然是被定的越低越好。

    而且他也有些很好奇,怪物系統(tǒng)在虛空戰(zhàn)場(chǎng)里獲取的影響力值,是關(guān)聯(lián)這哪方面?

    想到這里,他就嘗試聯(lián)系怪物系統(tǒng):“系統(tǒng),今后我會(huì)出售一些怪物,也就會(huì)獲得戰(zhàn)場(chǎng)積分。

    在我獲得建城獎(jiǎng)勵(lì)后,有可能會(huì)出現(xiàn)城市和創(chuàng)造的怪物綁定的情況,比如像是基地錦鯉那樣。

    若是那樣,我的怪物出售定價(jià)就是個(gè)問(wèn)題。將來(lái)有可能出現(xiàn)以下情況,能通過(guò)城市用戰(zhàn)場(chǎng)積分制造怪物,也能用怪物影響力值生產(chǎn)怪物。

    如此一來(lái),我也會(huì)重新考慮怪物定價(jià)的問(wèn)題,請(qǐng)問(wèn)在戰(zhàn)場(chǎng)刪獲取的怪物影響力關(guān)聯(lián)到哪些方面,是否會(huì)根據(jù)戰(zhàn)區(qū)不同,以及涉及的宇宙不同,得到的影響力值也會(huì)不同?”

    這個(gè)問(wèn)題很重要,怪物系統(tǒng)也給與了及時(shí)的回應(yīng)。

    “叮~!宿主,建議你講照明怪以最低售價(jià)來(lái)定價(jià),目前基地錦鯉收獲的怪物影響力值很少,涉及的其他宇宙生靈種類也很少,我也需要大量數(shù)據(jù)來(lái)分析其中的變化關(guān)聯(lián)。

    對(duì)于氣運(yùn)方面,我只有模糊的感應(yīng)。但是對(duì)應(yīng)的影響力值制定還是很合理的。經(jīng)過(guò)水藍(lán)星上得到的數(shù)值,我已經(jīng)能夠依靠感應(yīng)來(lái)清晰的定值了。

    前三次怪物的創(chuàng)造和生產(chǎn),價(jià)格之所以那么低,是因?yàn)槲沂褂昧俗陨砗湍惬@取的氣運(yùn)做抵充,今后你我的氣運(yùn)不再抵充為怪物影響力值?!?br/>
    葉蟲(chóng)鳴有些驚訝,他說(shuō)道:“不是說(shuō)氣運(yùn)值是很重要的嗎,怎么會(huì)消耗它來(lái)生產(chǎn)怪物啊?!?br/>
    “叮~!宿主,因?yàn)閮稉Q比例原因。只是消耗了極少的氣運(yùn)占比,就能滿足那些怪物的制造。

    所以你我失去的那些氣運(yùn)數(shù)量很少,在戰(zhàn)場(chǎng)上獲得的氣運(yùn)很復(fù)雜,虛空戰(zhàn)場(chǎng)的總氣運(yùn)占比極少,主要是各宇宙的氣運(yùn),對(duì)那些生靈產(chǎn)生的影響決定了氣運(yùn)的獲取。

    我做為宇宙奇物,自從定下這種方式之后,自身也在一直往氣運(yùn)、怪物影響力值兩方面進(jìn)化。

    其他宇宙的氣運(yùn)雖然還無(wú)法獲知具體的其他好處,但是對(duì)你我未來(lái)的修煉必然會(huì)有好處的。

    所以,在獲得足夠數(shù)據(jù)之前,照明怪需要的是大量的購(gòu)買(mǎi)者,需要的是對(duì)無(wú)數(shù)宇宙生靈制造影響力的數(shù)據(jù)。”

    葉蟲(chóng)鳴點(diǎn)頭說(shuō)道:“我明白了,之后用戰(zhàn)場(chǎng)積分制的造怪物,它們也能收獲到怪物影響力值嗎?”

    “叮~!宿主,此次守城戰(zhàn)一旦成功,你必然會(huì)獲得大量的積分。到時(shí)候需要你購(gòu)買(mǎi)一個(gè)基地錦鯉,然后讓它出去制造影響,如此我才能獲知具體的信息。

    目前宇宙意志尚且沒(méi)有正式連通虛空戰(zhàn)場(chǎng),此次守城戰(zhàn)之后,無(wú)論勝敗,想必就是正式連通的時(shí)候。

    到時(shí)候我也就會(huì)獲知其中的比例情況,計(jì)算得出結(jié)果后,會(huì)告訴你的?!?br/>
    結(jié)束溝通之后,葉蟲(chóng)鳴也知道目前只能得到這樣的信息了,基地錦鯉尚且沒(méi)有正式出售,也不知具體價(jià)格。怪物沒(méi)有擴(kuò)散出去,也就無(wú)法收集大量數(shù)據(jù),這些都是需要以后去驗(yàn)證的。

    本來(lái)他還有些擔(dān)心傳授給照明怪會(huì)讓功法流傳出去,但是知道專利之類的存在,也就不再擔(dān)心了。

    仔細(xì)了解之后,上面說(shuō)的也很明確。

    龍炎領(lǐng)創(chuàng)造的功法不可被探知,這是虛空戰(zhàn)場(chǎng)創(chuàng)造者制定的,畢竟那是龍炎領(lǐng)的領(lǐng)主,而他傳授給各位的功法就是來(lái)自龍炎領(lǐng)。

    另外,因?yàn)楹芏喙Ψǖ墓餐ㄐ裕Ψㄊ强梢员谎芯吭賱?chuàng)造的,也可以私下傳授。

    但是若在網(wǎng)絡(luò)上出售,就會(huì)追根溯源,其中的利潤(rùn)會(huì)進(jìn)行分配。并且之后也就不能在通過(guò)其他方式傳播功法了,而且還是會(huì)影響到原宇宙的。

    而且改動(dòng)范圍不大的話,也不會(huì)允許出售,若是功法涉及到了更改宇宙類別適應(yīng)性的話,那就完全是屬于創(chuàng)造功法了,就不用給與收益分配。

    更改宇宙類別適應(yīng)性這種事還不是葉蟲(chóng)鳴現(xiàn)在能考慮的,因?yàn)樗F(xiàn)在也沒(méi)有過(guò)那種經(jīng)驗(yàn),而且聽(tīng)上去就知道極其困難。

    比如游戲類型宇宙的技能,就只能是它們宇宙生靈特有的,其他宇宙生靈根本就無(wú)法使用,甚至對(duì)方使用那些技能時(shí),都無(wú)法分析具體的能量運(yùn)行方式。

    不過(guò)以后葉蟲(chóng)鳴可以嘗試著實(shí)驗(yàn)一下,畢竟他可以捕捉游戲類型宇宙生靈,用它們當(dāng)做怪物類生物模板,或許就能分析技能了。

    而且因?yàn)楣治锏奶厥庑?,分析出?lái)之后,極有可能會(huì)給與改造再創(chuàng)造出新的功法,那也就會(huì)是適應(yīng)性功法了。

    了解了下分配的比例,是按照5:2:3的比例。其中新功法的研發(fā)基礎(chǔ)方獲得35%,虛空戰(zhàn)場(chǎng)獲得40%,出售功法的人獲得25%。

    這樣一來(lái),若是《抖搶段體術(shù)》被認(rèn)定成功,自己就能在其中獲得25%的收益。

    只是不知是否能夠成功,畢竟龍炎領(lǐng)的功法是主體,自己只是對(duì)其進(jìn)行了改造,還是主要針對(duì)的靈氣獲取方面。

    虛空戰(zhàn)場(chǎng)里到處都是靈氣,這里就完全發(fā)揮不出自己創(chuàng)造的那些變化,甚至一些晉升過(guò)的宇宙都可能會(huì)不需要這種功法。

    想到這里,葉蟲(chóng)鳴就更加沒(méi)有信心了,甚至覺(jué)得虛空戰(zhàn)場(chǎng)不通過(guò)的可能性最大。

    他仔細(xì)想了下,自己那功法中利用水元素掌控,從而在抖搶過(guò)程中引動(dòng)水脈之力,使得產(chǎn)生微弱靈氣滋養(yǎng)身體。

    在國(guó)內(nèi)的時(shí)候,為了讓人們能夠快速入門(mén),自己還特意尋找水脈節(jié)點(diǎn),以及制造簡(jiǎn)易的聚靈陣,如此才能讓人們順利的修行出結(jié)果。

    但是傳授給其他宇宙的生靈后,他們也只能待在江河湖海里面修煉,而且進(jìn)展也會(huì)很緩慢。

    不過(guò)自己的更改也是有著極大變化的,原本的抖槍術(shù)除了蘊(yùn)含盤(pán)古的拍天意境,以及領(lǐng)主對(duì)力之法則的感悟之外,就只是一部純粹的鍛體功法。

    領(lǐng)地里的人都修煉《混沌入體生命晉升術(shù)》,是自動(dòng)運(yùn)行且直接引導(dǎo)混沌能量強(qiáng)化自身的,也就不會(huì)考慮低上一級(jí)的靈氣獲取問(wèn)題。

    所以,自己改造出來(lái)的《抖搶段體術(shù)》不再是純粹的段體術(shù),在這種環(huán)境下是能加快靈氣吸收的!