==以下內(nèi)容更新至【正文】第三十章==
一、關于技能系統(tǒng)
(一)聲望及成就經(jīng)驗
1點聲望=1點成就經(jīng)驗。
(1)?技能系統(tǒng)升級所需經(jīng)驗:
一級到二級:10點
二級到三級:300點
三級到四級:2000點
四級到五級:10000點
五級到六級:30000點
六級以上:未知。
(2)各種聲望及成就獎勵標準:
==疆域類成就:
山寨:15點/個
小縣:50點/個
大縣:75點/個
郡:400點/個
州:3000點/個
==官職類聲望:
護軍級六品將軍:300點
偏將軍級五品將軍:500點
雜號將軍級四品將軍:800點
稱號將軍級三品將軍:1200點
征鎮(zhèn)將軍級二品將軍:四鎮(zhèn)將軍1500點,四征將軍1800點
衛(wèi)將軍級一品將軍:2500點
大將軍:3600點
==爵位類經(jīng)驗值:
亭侯:800點
鄉(xiāng)侯:1500點
縣侯:3000點
國公:4500點
王:6000點
皇帝:10000點
同類或同級、低級聲望、成就不重復計算。
(二)等級服務
達到技能系統(tǒng)特定等級提供相應服務。
系統(tǒng)等級一:提供查詢服務??刹樵兗悍揭咽珍浫瞬诺膶傩院图寄芮闆r,并可付費查詢特定事項。
系統(tǒng)等級二:提供授予技能。宿主可指定人才領悟特定技能,將扣除相應技能點數(shù),并根據(jù)人才自身的天賦與境遇自動升級。
系統(tǒng)等級三:提供復制技能。宿主可通過技能系統(tǒng)復制友方目標甚至敵方目標的各種技能,并通過系統(tǒng)授予特定技能到指定目標。限定宿主使用的技能將不能復制和授予他人,且復制技能和將復制的技能授予給指定目標均將消耗2倍技能點數(shù)。
系統(tǒng)等級四:提供技能點數(shù)兌換、自動提醒服務。技能點數(shù)兌換服務:解決宿主技能點數(shù)過多無法消費的問題,系統(tǒng)后臺數(shù)據(jù)庫將刷新出包括神兵鎧甲、戰(zhàn)馬秘籍、特效藥物、器材圖紙等。宿主選擇并且成功扣取技能點數(shù)后,將在三日內(nèi)以合理方式送至宿主或宿主指定人才處。自動提醒服務:自動提醒己方已收錄人才屬性、技能變化情況,所有提醒延遲不超過一柱香。
系統(tǒng)等級五:未知。
系統(tǒng)等級六:未知。
(三)人才評級及技能空位、點數(shù)
系統(tǒng)根據(jù)人才的統(tǒng)率、武力、智力、政治四維綜合評價人才。四維總計超過200點且滿足單項條件給予等級認定。其中兩項超過90或一項超過100,認定為X,獎勵技能點數(shù)6個;其中僅一項超過90或三項超過80,認定為S,獎勵技能點數(shù)5個;其中僅兩項超過80或三項超過70,認定為A,獎勵技能點數(shù)4個;其中僅一項超過80或僅兩項超過70或四項超過60,認定為B,獎勵技能點數(shù)3個;其中僅一項超過70或僅三項超過60,認定為C,獎勵技能點數(shù)2個;其中僅兩項超過60或四項超過50,認定為D,獎勵技能點數(shù)1個。其余四維情況不獎勵技能點數(shù)。
人才有技能空位限制,沒有技能空位將不能學習、授予技能。宿主技能空位由系統(tǒng)等級決定,對應一至六級技能系統(tǒng)一般擁有1-6個技能空位。
(四)屬性說明
(1)精力:即生命力,生命力決定生存能力,數(shù)值越高意味著在戰(zhàn)斗中、疫病中生存機會越大,生命力等于小于0即死亡。
(2)氣力:氣力值決定技能使用次數(shù),使用技能將消耗氣力值。體力廝殺、經(jīng)常用腦也將消耗精力和氣力。
精力、氣力值將根據(jù)休息、進食、治療等情況緩慢恢復。
正常狀態(tài)下虛弱、普通、強壯體質每日回復精力6每日回復氣力(武力或智力,取最高值物理閃避影響人才躲避武器、暗器等命中的幾率。
(4)技能閃避影響人才躲避技能、計謀等命中的幾率。
命中=100%-閃避率
(5)物理傷害計算:
傷害值=武力差*命中*暴擊,部分技能將附加傷害。
(6)技能命中幾率:
成功率=智力差*命中??成功率大于等于100%則必定生效,小于則幾率生效。部分技能可能必定命中。
二、關于軍隊
(一)軍隊等級及待遇
諸軍按戰(zhàn)力高低依次分為甲、乙、丙、丁四等。甲等者,勇猛熊羆之師,錢糧撫恤四倍丁等;乙等者,驍勇精銳之師,三倍之;丙等者,能征慣戰(zhàn)之師,二倍之;丁等者,新募戰(zhàn)陣之師。
諸將士按軍隊等次、官職高低錢糧撫恤不等。以丙等為例,訓練之期一日二餐,合一斤(漢制,后同,約合現(xiàn)代五兩),三日肉食一次,合半斤,別無糧餉;征戰(zhàn)之期一日三餐,合二斤,每人每天肉食四兩。每月糧餉折算為士卒100錢,伍長300錢,什長800錢,隊率1500錢,屯長4000錢,軍侯8000錢,司馬2金,校尉10金...戰(zhàn)功賞賜另行計算,其余各等各職類比之。
“賞金營”暫列乙等。此營將士不授糧餉,但是輜重優(yōu)先,酒肉管飽,殺敵賞金,傷亡厚恤。殺敵方一士卒賞50錢,伍長150錢,什長300錢,隊率500錢,屯長1500錢,軍侯5000錢。殺敵方軍司馬及校尉以上者,官升三級,賞10金。凡傷殘者,撫3-10金并5-20畝土地終養(yǎng)天年;凡陣亡者,恤10-30金并20-50畝土地安養(yǎng)親眷!
每年大考諸軍,重新確認等次調(diào)撥士卒。根據(jù)各軍當年戰(zhàn)績,重新確定甲乙丙丁等次,并根據(jù)所屬將校士卒表現(xiàn)更換其所屬部隊。各錢糧撫恤暫存軍中,訓練之期隨時可取,戰(zhàn)爭之期戰(zhàn)后結算。
三、關于度量衡
本書中采取以下古今對比兌換關系:
(一)物價
1金=10000錢
(二)重量
漢一斤為十六兩=248克,相當于現(xiàn)代半斤
1石=4鈞,1鈞=30斤,1斤=16兩,1兩=24銖,也就是1石=120漢斤=29760克,即相當于現(xiàn)代60斤
(三)長度、寬度
1里=300步,1步=6尺
1引=10丈,1丈=10尺,1尺=10寸,1寸=10分;1引=23.40米,1丈=2.34米,1尺=23.4厘米,1寸=2.34厘米,厘米
(四)時間(漢:今)
一柱香的時間:三十分鐘。
一刻鐘的時間:十五分鐘。
一盞茶的時間:十五分鐘。
一頓飯的時間:三十分鐘。
一息的時間:兩秒。
==>也就是現(xiàn)代的一天換成成東漢表達換算公式是:
一天=十二時辰,一個時辰=兩小時,一小時=二柱香=四刻鐘=四盞茶=兩頓飯
子(鼠)時是十一到一點,以十二點為正點;丑(牛)時是一點到三點,以兩點為正點;寅(虎)時是三點到五點,以四點為正點;卯(兔)時是五點到七點,以六點為正點;辰(龍)時是七點到九點,以八點為正點;巳(蛇)時是九點到十一點,以十點為正點;午(馬)時是十一點到一點,以十二點為正點;未(羊)時是一點到三點,以兩點為正點;申(猴)時是三點到五點,以四點為正點;酉(雞)時是五點到七點,以六點為正點;戌(狗)時是七點到九點,以八點為正點;亥(豬)時是九點到十一點,以十點為正點。
一更天:戌時二更天:亥時三更天:子時四更天:丑時五更天:寅時五)物品價格
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田地房宅
膏腴良田=畝/1~1.2萬錢
中等土地錢
邊塞、荒漠、貧瘠土地錢
豪華房宅=座/百萬錢以上
較好房宅=座/4~17萬錢
普通房宅=座/1~3萬錢
劣賤房宅錢
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食物類:
主食:
1石=1斛
1石米=17~20公斤左右,1石稻谷=13~15公斤左右
粱米(優(yōu)良小米)錢左右
黍米(黃米)錢左右
大麥錢左右
粟米(小米)錢左右
谷錢左右
豆豉錢左右10斤肉≈1石谷(有記載10斤肉合1石谷的價格)
副食:
醇酒=斗/50錢
米酒=斗/30錢
行酒=斗/10錢
餅錢
牛肉=斤/20錢
豬、羊肉錢
鹽錢
1個人上酒食店吃一頓便飯=30錢
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牲畜類:
耕馬、車馬錢
戰(zhàn)馬=匹/2~10萬錢
好馬=匹/20萬錢以上
牛錢
豬錢
羊錢
嬉犬、斗犬=只/1~30萬錢
軍犬、獵犬錢
普通犬(肉食用)錢
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衣物類:
材料價:布料有布、帛、縑、素、練等幾種。布為麻織品,是漢人衣著原料之最賤者。帛為普通絲織品,其價比布稍貴??V即絹,為細密而有色彩之帛,其價又貴,已非一般人所能穿戴。素為絹之精白者,其價比縑又貴。練為絹縑之名貴品種,為布帛中價格之最貴者。1匹布帛幅廣2尺2寸(51.5厘米),長4丈(9.36米)。
麻布錢
絲帛錢
縑(絹)錢
素(白絹)錢
練(精絹)錢
成衣價:
布衣錢
單衣錢
襲(短夾衣)錢
布袍錢
錦袍錢
袴(褲子)錢
麻鞋錢
麻襪錢
絹、帛、皮毛衣錢
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用具類:
武器:
百煉鋼刀錢
五十煉鋼劍錢
軍用劍錢
軍用刀錢
弓錢
弩錢
弓箭=枝/10錢
弩箭盔甲錢
馬甲錢
工具:
匠人用的刀錢
柴刀、菜刀錢
銅器錢
鐵器錢
瓦盂錢
簡陋牛、馬車錢
軺車=輛/1~2萬錢
其他:
草蓆、蒲蓆錢
麻=斤/10錢
芻=束/3—6錢
稿=束/2—4錢
棺材錢
占卜費用錢左右
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奴隸價格:
美婢、壯奴=人/2~3萬錢
普通奴婢=人/1~2萬錢
工錢:
私人傭工工錢=人月/200~400錢(包飲食)
私人傭工工錢=人月/400~800錢(不包飲食)
政府雇傭工錢=人月/2000錢
不同時間、不同地區(qū)、不同工種和傭工的不同年齡、體格等,都會影響到工價,所以漢簡及文獻中的工價有很大的差距。
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軍費
每個士兵耗糧月年,合4220錢/年;
每個士兵耗食鹽=3升年,合144錢/年。
每個士兵衣物=3400錢/年
每個士兵每年生活費約8000錢
每匹戰(zhàn)馬耗糧月年,合7920錢/年。
安葬費錢
將領撫恤金萬錢。