“最后一關(guān)了。”
“等殺死它,我就能晉升到大天位了!”
望著星空下的強(qiáng)大敵人,蘇陽(yáng)心中少許地產(chǎn)生一些感慨。
兩個(gè)多月前,他還只是一個(gè)普普通通的人。
到現(xiàn)在為止,也不知交戰(zhàn)了多少千奇百怪的敵人。
一路打到這里,累是有點(diǎn)累,但相比其他人,自己已經(jīng)輕松許多了。
不。
其他人或許一輩子都打不到這里。
到了現(xiàn)在,就連蘇陽(yáng)也不得不說(shuō)一句:“極限挑戰(zhàn)的難度是真的大?!?br/>
想他一身多少神技,多少堪比外掛的能力,打到這里卻依然那么艱難。
那其他人...
恐怕打通天位1關(guān)都是奢望。
“呼?!?br/>
輕出了一口氣,蘇陽(yáng)打算使用擊殺大地魔人的辦法,試試看能不能斬殺熒光圣靈。
當(dāng)那附帶著終末力量的天威神氣橫掃過(guò)去時(shí),熒光圣靈的軀體迅速變淡。
旋即,天威神氣從它身上穿了過(guò)去。
“嗯?”
[觀照萬(wàn)象]并沒(méi)有給蘇陽(yáng)顯示。
顯然對(duì)方的軀體變淡是一個(gè)被動(dòng)技能。
他又接連嘗試了幾次。
發(fā)現(xiàn)只要自己發(fā)動(dòng)攻擊,不管是使用技能還是瞬身平砍,對(duì)方都會(huì)進(jìn)入那種“啥也打不到”的模式。
這種“明明在那里卻打不中”的情況,蘇陽(yáng)以前也經(jīng)歷過(guò)。
那是天梯的一只層主。
當(dāng)時(shí)的他,是通過(guò)罡氣攻擊到敵人的。
現(xiàn)在,自然也行。
果不其然。
當(dāng)他的天罡劍氣砍至熒光圣靈身上時(shí),他清楚地看見(jiàn)熒光圣靈的身軀被劍氣分為了兩半。
雖然很快就愈合起來(lái)了,但確實(shí)是傷到了!
‘看來(lái)最后這只關(guān)主要靠罡氣了。’蘇陽(yáng)心中想道。
當(dāng)然。
在接下來(lái)的一分鐘內(nèi),他又接連嘗試了[告死天使]的即死,[時(shí)空凝結(jié)]的時(shí)空控制,發(fā)現(xiàn)這兩者都對(duì)它無(wú)效。
“果然,得靠天罡劍流了?!?br/>
喚出黃金大劍,蘇陽(yáng)飛身而上。
......
一分鐘后。
依然處于無(wú)敵狀態(tài)的蘇陽(yáng)望著前方那軀體又迅速恢復(fù)的熒光圣靈,眉頭狠狠皺起。
“奇怪!”
“明明我的攻擊都命中了,它的軀體也都裂開(kāi)了,為什么它的生命力卻根本不減少呢?”
蘇陽(yáng)百思不得其解。
最終決定還是再打打看看。
三分鐘后。
見(jiàn)情況依然沒(méi)有變化,蘇陽(yáng)只能暫時(shí)退了回來(lái)。
看著那即使已經(jīng)被砍成幾十個(gè)部分,卻依然能迅速恢復(fù)的熒光圣靈,他不禁搖頭嘆氣道:“唉,你這樣讓我不得不開(kāi)掛啊?!?br/>
說(shuō)著,蘇陽(yáng)打開(kāi)了“好人好報(bào)”界面。
“系統(tǒng),我想知道熒光圣靈的全部信息?!?br/>
在花費(fèi)了1天運(yùn)點(diǎn)之后,“好人好報(bào)”系統(tǒng)給出了詳細(xì)的資料。
——天位10關(guān)關(guān)主資料——
名稱:熒光圣靈
當(dāng)前等級(jí):80(與玩家一致)
當(dāng)前全屬性:587410(玩家最高屬性十倍)
抗性:全抗50%。
擁有主動(dòng)技能:形態(tài)變化、虛無(wú)之鏈、萬(wàn)魔呼喚、爆破蘇生。
擁有被動(dòng)技能:熒光之體、應(yīng)激虛變、神圣使命。
——資料完——
等級(jí)與屬性是蘇陽(yáng)早就知道的。
技能就完全不清楚了。
“四個(gè)主動(dòng)三個(gè)被動(dòng)啊?!?br/>
蘇陽(yáng)一個(gè)個(gè)技能看了下來(lái)。
越看越心驚。
(以下技能信息省略大部分)
[形態(tài)變化]:可在本體與螢火蟲(chóng)群之間變換,切換形態(tài)時(shí),驅(qū)除一切異常狀態(tài)。期間另一個(gè)形態(tài)可正?;謴?fù)。(形態(tài)不同技能不同,螢火蟲(chóng)形態(tài)技能略)
[虛無(wú)之鏈]:束縛住一個(gè)單位,使其沉默并無(wú)法行動(dòng),持續(xù)5秒。
[萬(wàn)魔呼喚]:召喚大量怪物。
[爆破蘇生]:自爆,對(duì)周圍敵人造成巨額傷害,之后自身復(fù)活。
[熒光之體(被動(dòng))]:免疫即死、控制、中毒;具備時(shí)空抗性;無(wú)視詛咒。
[應(yīng)激虛變(被動(dòng))]:面臨攻擊時(shí),使自身的軀體進(jìn)行相應(yīng)的變化以躲避那次攻擊。少數(shù)類型攻擊無(wú)法躲避。
[神圣使命(被動(dòng))]:若是敵人的攻擊無(wú)法令自己死亡,則無(wú)效那次傷害。
“呼~(yú)”
將這七個(gè)技能看完后,蘇陽(yáng)輕輕呼出了一口氣。
閉上雙眼。
放空心神。
良久之后,他才重新睜開(kāi)雙眼。
之前的一切都可以解釋得通了。
說(shuō)到底,這只關(guān)主的難點(diǎn)還是在于[神圣使命]這個(gè)技能上。
不能殺死它的攻擊就不會(huì)造成傷害!?
這也太變態(tài)了??!
要知道,它本身可是有50%抗性。
原先就算沒(méi)有抗性,玩家們都很難破防了,現(xiàn)在有了抗性,破防難度翻了一倍。
結(jié)果。
現(xiàn)在告知玩家,他們就算破防也沒(méi)用,要能一擊秒殺它才可以。
這絕對(duì)會(huì)讓無(wú)數(shù)人絕望。
當(dāng)然,這不包括蘇陽(yáng)。
“系統(tǒng)是絕對(duì)不會(huì)設(shè)計(jì)那種不可能打不過(guò)的敵人的?!?br/>
“而對(duì)付這一只的辦法,我恰好也有?!?br/>
蘇陽(yáng)打開(kāi)自己那豪華的技能面板,目光瞟向了[不敗戰(zhàn)神]的技能[終焉倒計(jì)時(shí)]。
“要想對(duì)敵人造成海量傷害,首選當(dāng)然是絕對(duì)滅殺了?!?br/>
之前也解釋過(guò)。
即死是令敵人立刻死亡的效果。
絕對(duì)滅殺是對(duì)敵人造成無(wú)限大傷害。
前者屬于技能效果,后者屬于傷害。
前者可以用“免疫即死”來(lái)應(yīng)對(duì),后者可以用一系列“鎖血”技能來(lái)應(yīng)對(duì)。
不過(guò)相比即死,絕對(duì)滅殺更加稀有,更加少見(jiàn)。
畢竟傷害比效果更難防。
“現(xiàn)在的我能確保一點(diǎn)?!?br/>
蘇陽(yáng)看著榮光圣靈,摸著下巴自語(yǔ)道:“若是倒計(jì)時(shí)命中了它,絕對(duì)能將它殺死?!?br/>
“那現(xiàn)在,唯一的問(wèn)題就是要怎么打中它了?!?br/>
他的天威神氣可以附加在終焉倒計(jì)時(shí)上。
但他的罡氣還不行。
而沒(méi)有罡氣的話,就會(huì)被它的另外一個(gè)技能[應(yīng)激虛變]給躲過(guò)。
“所以,現(xiàn)在的我有兩個(gè)難題?!?br/>
“一是如何讓罡氣附加在倒計(jì)時(shí)上?!?br/>
“二是如何讓倒計(jì)時(shí)命中它?!?br/>
一邊思索著,蘇陽(yáng)一邊嘗試著變換[奇跡力量]的效果。
[奇跡力量]:射出一道以音速飛行的滅殺箭矢,概率滅殺沿途命中的單位。一分鐘可使用一次。
“這...”
“音速飛行?”
蘇陽(yáng)皺起眉頭,直言道:“這也太菜了吧?!?br/>
音速也就每秒三四百米,可眼前的關(guān)主,每秒可是將近470萬(wàn)米的。
能命中就有鬼了。
和[終焉倒計(jì)時(shí)]也算是半斤八兩。
想想也對(duì),都是不朽傳奇的強(qiáng)度,差不了多少。
“那我還是繼續(xù)用倒計(jì)時(shí)吧?!?br/>
搖搖頭,蘇陽(yáng)不再與熒光圣靈纏斗,轉(zhuǎn)身回到了現(xiàn)世。
他要好好想想怎么將罡氣附加在技能上。
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