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柳菁菁119 貓撲中文以下正文隨著

    ?(貓撲中文)————以下正文————

    “-13”隨著xiao糊涂仙的木劍當(dāng)頭斬落,這只原本兇殘無(wú)比的大海龜虛弱無(wú)力的呻yín了一聲,頭、尾、四只腳均向外伸直,倒在地上——死了!

    “-6”另外一只大海龜則毫不留情的伸出砂缽大的爪子擊中了xiao糊涂仙的腰部——xiao糊涂仙的氣血還剩15!

    看到這里,大家就應(yīng)該明白諸葛明為什么會(huì)突然臉色大變,冷汗直流了,因?yàn)橹八偎懔艘淮未蠛}數(shù)墓簦?br/>
    之前xiao糊涂仙和大海龜一對(duì)一的時(shí)候,由于人物的度比大海龜?shù)亩瓤?,所以是先手攻擊,而在第六次?duì)攻中同樣也人物先出手,這一出手就把大海龜給打死了,所以在這第六次對(duì)攻中,人物不會(huì)受到攻擊!

    但是如今xiao糊涂仙對(duì)戰(zhàn)兩只大海龜,在擊斃其中一只大海龜?shù)哪且淮螌?duì)攻里,還會(huì)受到另一只大海龜?shù)囊淮喂?,而這一次攻擊正是諸葛明算漏的!

    實(shí)際上,在當(dāng)時(shí)的情況下,xiao糊涂仙要?dú)⑺纼芍淮蠛}斝枰?1次對(duì)攻沒(méi)錯(cuò),但是受到的攻擊次數(shù)卻不是4+9=13次,而是4+1o=14次!

    14x5=7o點(diǎn)傷害,比他當(dāng)時(shí)剩余的59點(diǎn)氣血要多出11點(diǎn),這樣一來(lái),勝率基本上等于沒(méi)有!

    事已至此,諸葛明也沒(méi)有別的想法了,只能硬著頭皮提起木劍對(duì)著最后一只大海龜?shù)念^顱砍去,盡人事聽(tīng)天命了……

    “-1o”木劍狠狠地?fù)袈?,最后一只大海龜也受傷了?br/>
    但是,此時(shí)此刻xiao糊涂仙的氣血已經(jīng)下降到了19≤最大氣血值的2o%,所有屬xìng降低3o%,即使系統(tǒng)的存在一定的人物最xiao攻擊修正值和最xiao防御修正值,但是他對(duì)大海龜造成的傷害也還是明顯下降了!

    “-4”這只初次受傷的大海龜憤怒的伸出碩大的頭部,猶如木樁一般狠狠地撞在xiao糊涂仙的腰眼處,可惜腰眼處不是要害,所以這一次攻擊效果不佳,只造成了四點(diǎn)傷害——xiao糊涂仙的氣血還剩11!

    (Ps:人物和怪物身上都有要害,不過(guò)要害是隨機(jī)出現(xiàn)和隨時(shí)改變的,需要特殊的技能才能找到,1uan打很難碰到!)

    “-1o”

    “MIss!”關(guān)鍵時(shí)刻,5%的閃避率終于出現(xiàn)了,諸葛明頓時(shí)淚流滿面——“gM我愛(ài)你!”

    “-12”

    “-6”xiao糊涂仙的氣血還剩5!

    氣血5≤最大氣血值的1o%,所有屬xìng降低6o%,不過(guò)對(duì)于o級(jí)的人物來(lái)說(shuō),因?yàn)橛邢到y(tǒng)最xiao屬xìng修正值的存在,所以這個(gè)屬xìng降低6o%沒(méi)有太大的影響!

    “-1o”之所以人物屬xìng降低6o%后還能夠造成1o點(diǎn)傷害,這是因?yàn)橄到y(tǒng)最xiao攻擊修正值在起作用!

    看來(lái),系統(tǒng)默認(rèn)的o級(jí)人物最xiao傷害修正值應(yīng)該就是1o點(diǎn)了!

    大海龜已經(jīng)憤怒到了極點(diǎn),伸出一只碩大的爪子朝著敵人的大tuǐ狠狠地抓去——在落爪的這一剎那,諸葛明瞳孔瞬間緊縮,心中祈禱連連:“gM,讓閃避出現(xiàn)吧!再來(lái)幾次MIss!”

    “-4”xiao糊涂仙的氣血還剩1!

    gM沒(méi)有顯靈,MIss也沒(méi)有出現(xiàn),但是xiao糊涂仙確實(shí)還沒(méi)死,不得不說(shuō)這是一個(gè)奇跡……

    無(wú)論如何,當(dāng)一方還剩一滴血,而另一方還剩至少一半氣血的時(shí)候,這場(chǎng)戰(zhàn)斗十有**就應(yīng)該快要結(jié)束了!

    諸葛明在心里已經(jīng)放棄了,他右手握劍用力向前一刺,然后瞪大了眼睛,就是想看著自己在游戲中的處女掛是怎么樣在一只“兇殘的大海龜”砂缽大的巨爪下誕生的!

    “啪”的一聲,金光四射——

    “-39”一個(gè)腥紅的傷害值從這只正在張牙舞爪的兇殘大海龜碩大的頭顱上冒出,然后——

    然后,只剩下一滴血的xiao糊涂仙就“不明不白”的回到了東海灣幻境中!

    “系統(tǒng)提示:您獲得了3o點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值?!?br/>
    “系統(tǒng)提示:您獲得了3個(gè)龜甲(任務(wù)物品)。”

    君子不立于危墻之下,諸葛明反應(yīng)過(guò)來(lái)之后,還來(lái)不及“大喜過(guò)望”就果斷把人物傳送回東海灣——東海灣幻境太危險(xiǎn)了!

    當(dāng)回到了相對(duì)“安全”的東海灣后,大難不死的諸葛明終于長(zhǎng)長(zhǎng)地出了一口氣,他立刻打開(kāi)屬xìng欄,癡醉如mí的看著屬xìng欄中【暴擊率】后面的那個(gè)金色的1%,自內(nèi)心的贊了一句:“暴擊的彪悍,不需要解釋——”

    興奮過(guò)后,諸葛明卻突然嘆了一口氣,自己還是太低估大海龜?shù)膬礆埑潭攘?,?jīng)過(guò)一次生死搏斗,他算是看明白了,以xiao糊涂仙現(xiàn)在的屬xìng,即使是滿血狀態(tài)也難以在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中擊敗三只大海龜,雖然他眼下的經(jīng)驗(yàn)值已經(jīng)達(dá)到了4o/5o,只需要再殺一只大海龜就能升級(jí),升級(jí)后屬xìng全面增強(qiáng),到時(shí)候再去殺大海龜基本上就不會(huì)再遇到大的危險(xiǎn)了!

    但是問(wèn)題在于這一只大海龜不是想殺就能殺的,在外面的東海灣沙灘上是沒(méi)得大海龜給你殺,但是進(jìn)入幻境以后的遇到的大海龜數(shù)量卻是隨機(jī)的第一次戰(zhàn)斗中還是同時(shí)遇到3只大海龜——

    假設(shè)敵我雙方都不出暴擊和閃避,那么是三只大海龜贏;假設(shè)雙方均不出暴擊,但是我方出現(xiàn)一次閃避,則我方的勝率較大……

    “把命運(yùn)寄托在5%的閃避率上,這種事情太不靠譜了!”諸葛明搖搖頭,僥幸勝利了一次的他不愿再冒險(xiǎn)了,于是向系統(tǒng)尋求幫助:“建鄴城內(nèi)有補(bǔ)充氣血的yao物賣嗎?售價(jià)最低的一種補(bǔ)血yao物具體功能如何?”

    “系統(tǒng)說(shuō)明:建鄴城中有許多賣yao的店鋪,售價(jià)最低的一種補(bǔ)血yao物是【四葉hua】:最低售價(jià)8o個(gè)銅幣,服用后十秒內(nèi)能緩慢補(bǔ)充人物氣血,補(bǔ)充氣血最多不過(guò)4o點(diǎn)。普通狀態(tài)和戰(zhàn)斗狀態(tài)都可以使用。”

    “得!就它了!哪一家yao鋪有售【四葉hua】?”

    “系統(tǒng)提示:建鄴城中的所有yao店都有銷售,不同的yao店【四葉hua】的售價(jià)在8o-1oo個(gè)銅幣之間?!?br/>
    “這下安逸了,唯一的一個(gè)銀幣轉(zhuǎn)眼就沒(méi)了!”諸葛明算是明白了為什么《盛唐》中o級(jí)怪物大海龜?shù)膶賦ìng有些偏高——

    系統(tǒng)之所以會(huì)這么大方送玩家一個(gè)銀幣,因?yàn)檫@是要用來(lái)買yao的錢啊!

    買yao的事情先不急,眼下最重要的是休息,把血恢復(fù)滿再說(shuō)……

    人物脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)后,坐在地上一動(dòng)不動(dòng)5秒種就默認(rèn)進(jìn)入休息狀態(tài),屆時(shí)人物的【氣血值】、【精力值】、【體力值】就開(kāi)始緩慢恢復(fù)——

    【氣血值】:休息狀態(tài)下,每秒恢復(fù)1點(diǎn)直到補(bǔ)滿氣血下限。

    例如:某人物的氣血值為1o/6o/1oo,那么說(shuō)明該人物的氣血上限是1oo,下限是6o,氣血上下限的4o點(diǎn)差值代表人物所受的傷勢(shì),通過(guò)休息只能把氣血值補(bǔ)足下限6o點(diǎn),4o點(diǎn)傷勢(shì)只能用【療傷】等其他途徑來(lái)恢復(fù)。

    【精力值】:休息狀態(tài)下,人物的精力值恢復(fù)情況如下:

    當(dāng)前精力值>6o%時(shí),每6o秒恢復(fù)一點(diǎn)精力;

    當(dāng)前精力值≤6o%時(shí),每3o秒恢復(fù)一點(diǎn)精力;

    當(dāng)前精力值≤3o%時(shí),每15秒恢復(fù)一點(diǎn)精力;

    當(dāng)前精力值≤1o%時(shí),每5秒恢復(fù)一點(diǎn)精力。

    休息狀態(tài)下,【體力值】的恢復(fù)度與【精力值】一致!

    2分鐘后,氣血已經(jīng)恢復(fù)1oo滿值的xiao糊涂仙從地上站了起來(lái),環(huán)顧四周想找?guī)讉€(gè)怪物殺……只要能再殺一只大海龜,就可以升級(jí)了!

    接下來(lái)的好幾分鐘里,諸葛明在周圍不斷巡邏,然而倒霉的是他走到哪里,哪里就肯定沒(méi)有大海龜刷新,而更遠(yuǎn)一些的地方,連續(xù)好幾只大海龜只在刷新出來(lái)一瞬間就被圍觀的群眾秒殺!

    令諸葛明非常無(wú)語(yǔ)的是,在他面前不到十米的地方,突然傳來(lái)一陣群眾的歡呼聲,他急忙跑過(guò)去一問(wèn),原來(lái)剛才某只“身懷重寶”的大海龜被群毆致死后竟然還在地上留下一個(gè)金黃色的xiao木箱……

    “算了,gM看我不爽,我還是老老實(shí)實(shí)回城買yao吧!”諸葛明有些郁悶的搖搖頭,苦中作樂(lè)道:“最多不就是1oo個(gè)銅幣嘛!以前玩夢(mèng)幻的時(shí)候,這點(diǎn)xiao錢掉在地上哥都懶得去撿……”

    ————章末分割線————

    游戲設(shè)定資料補(bǔ)充:

    1、【度】:度決定于【敏捷】,【度】=【敏捷】x【度資質(zhì)】/1ooo

    度是身體靈敏程度的體現(xiàn),度值越高,“先手幾率”越大,“動(dòng)作頻率”越高,“正常行走”或“奔跑”的度越快,“躲避各種攻擊”的能力越強(qiáng)!

    2、【躲避率】:世界萬(wàn)物天生具備趨利避害的能力,人族也不例外,每一個(gè)人天生具備5%的概率能躲避一切攻擊。

    【躲避率】和【暴擊率】一樣是天賦屬xìng,不能通過(guò)后天的成長(zhǎng)來(lái)提高,只有某些極其特殊、極其罕見(jiàn)稀少的技能、裝備和寶物才能提升【躲避率】。但是無(wú)論如何,身手敏捷的人始終在躲避上會(huì)占有一定優(yōu)勢(shì),度資質(zhì)越高,敏捷越高,度越快的人躲避攻擊的能力就越出眾。貓撲中文