先不管炎族的家伙,先行擊殺其他兩位!
區(qū)煌一瞬間就決定了,隨著游戲的深入,他也不是那個(gè)小白了。
集火狗頭人!狗頭人只有嘲諷,并沒(méi)有減傷技能,雖然短時(shí)間的增加生命值也算是相應(yīng)的減少了傷害。但是他體型增加卻給了骷髏足夠數(shù)量的攻擊,骷髏一伸手就能打得到。
對(duì)于區(qū)煌來(lái)說(shuō),他最不怕的就是血多的職業(yè)。因?yàn)樗人麄兏?!和近?zhàn)的肉拼無(wú)非就是換血,就算對(duì)方有四個(gè)人,逐一擊破他們又能有什么辦法呢?這是一個(gè)陽(yáng)謀。
果然,雖然天命觸發(fā)幾率低,但是依然在持續(xù)不斷的觸發(fā)著。而且還有百分之五十幾率觸發(fā)效果并不會(huì)攻擊區(qū)煌,相比之下,狗頭人的血量如同喝水一樣,迅速而穩(wěn)定的下降。
區(qū)煌雖然也被打掉了幾百血,但是并無(wú)大礙。當(dāng)狗頭人發(fā)現(xiàn)事情不對(duì)的時(shí)候,他已經(jīng)無(wú)法退出來(lái)了。即使是攻擊不到他的骷髏,也緊緊的圍著他,不讓他出去。
區(qū)煌很清楚,嘲諷一類的技能及大部分都是降低受到的百分之五十傷害的。而群嘲降低的即將到來(lái)的傷害是單體嘲諷的一半,也就是說(shuō)只有四分之一?。ㄓ?jì)算仇恨時(shí),嘲諷類技能具有最優(yōu)先值,除非傷害值超過(guò)嘲諷仇恨值兩倍,否則不會(huì)ot)
當(dāng)怪物太多的時(shí)候,群嘲雖然是最好的辦法,但是同樣相當(dāng)于一大批百分之七十五攻擊力的區(qū)煌在毆打狗頭人。
區(qū)煌終于找到了一種全新的玩法,獨(dú)屬于他的玩法。他也終于想明白了一件事情,那就是為什么五十只鬼仆會(huì)引來(lái)追殺的問(wèn)題。
細(xì)細(xì)想想,哪怕他二力三體加點(diǎn),就算是遇到被動(dòng)減傷,每級(jí)七屬性點(diǎn)的泰坦也是有一拼的!因?yàn)槲迨皇?jí)技能鬼仆就相當(dāng)于五十個(gè)區(qū)煌在作戰(zhàn)!
假如敵人體型夠大,真如泰坦一樣巨大,同時(shí)被五十只鬼仆攻擊是什么感覺(jué)?瞬間傷害爆炸!就連移動(dòng)太慢這個(gè)缺點(diǎn),也被技能新增屬性彌補(bǔ)了。它們只要有兩只攻擊到同一目標(biāo),就有一次傳送!
這還不是最為強(qiáng)大的地方,最強(qiáng)的是瞬間的爆發(fā)!提起這個(gè),就不得不提死亡這個(gè)機(jī)制。
當(dāng)他死亡時(shí),四面八方的骷髏會(huì)同時(shí)傳送自爆,就算對(duì)面是個(gè)盾戰(zhàn)士,也得被炸掉幾千血。
這也是區(qū)煌升級(jí)這個(gè)技能的原因,其他的技能與這個(gè)技能相比,實(shí)用性都比較低。唯獨(dú)這個(gè),局限性很小。
狗頭僅僅撐到了第二次攻擊,維持長(zhǎng)時(shí)間的范圍嘲諷,是非常損耗法力的。
古人云,福無(wú)雙至禍不單行,倒霉的狗頭人因?yàn)榉χ档牟蛔?,提前解除了體型巨大化。
變回正常人大小之后,雖然可以攻擊到他的人少了,但是每個(gè)骷髏的攻擊力都高了那么多。不僅如此,狗頭的生命值足足下降了一半。
似乎狗頭都無(wú)法置信,剛才一波攻擊直接耗盡了他的法力值。下一刻,它被集火而死。死于小兵的坦克,絕對(duì)是最憋屈的死法。
兔死狐悲,即使剛才其他兩人覺(jué)得還有機(jī)會(huì)擊殺區(qū)煌,現(xiàn)在也已經(jīng)不這么想了??催@架勢(shì),他們?nèi)鄙僮銐虻妮敵?!青火三人組是想了一個(gè)很騷的辦法,循環(huán)嘲諷,拉怪,做到無(wú)傷擊殺。所以他們配置了這幾種種族,基本能保證全面覆蓋。
現(xiàn)在他們就是想跑,趨利避害還是懂的,區(qū)煌也沒(méi)有繼續(xù)攔截。這是他求之不得的事情,不管是擊殺玩家還是高實(shí)力npc,都會(huì)對(duì)他的計(jì)劃造成極大的影響。
前者死了并不能召喚骷髏,而后者則擔(dān)心實(shí)力太強(qiáng),導(dǎo)致自己的骷髏死傷慘重。
還有六天,區(qū)煌默默的上路了,距離下次預(yù)報(bào)他位置還有十一個(gè)小時(shí),暫時(shí)還是安全的。而npc則是二十三個(gè)小時(shí)后才會(huì)出現(xiàn),至少能安心趕路。
僅僅比今天實(shí)力強(qiáng)些的npc區(qū)煌還是不怕的,甚至他已經(jīng)做好打劫一空的準(zhǔn)備了。
畢竟npc身上東西更加豐厚,而且基本都是稀品。
出乎區(qū)煌預(yù)料,十一個(gè)小時(shí)時(shí)并沒(méi)有任何的人找他的麻煩,甚至連個(gè)小野怪都看不見(jiàn)。
又過(guò)了十二個(gè)小時(shí),區(qū)煌再次被一個(gè)npc攔下。區(qū)煌并不清楚,系統(tǒng)根據(jù)npc表現(xiàn),判定難度較高,然后提高了獎(jiǎng)賞。同樣的,也提高了追殺者的等級(jí)。
眼前這個(gè)人,與衍崳氣勢(shì)很像,唯獨(dú)不同的是,他拿的是一把傘!
難道是傳說(shuō)中的千機(jī)傘?區(qū)煌有些小興奮。這本應(yīng)該是第三天的boss,只不過(guò)現(xiàn)在就來(lái)了。
來(lái)的人似乎不善言談,拿傘的右手背在身后,露出傘尖。而左手做了一個(gè)通用的挑釁動(dòng)作,豎起一根中指!
區(qū)煌目光一寒,這還是第一次被npc給嘲諷了。
“傘劍,刺!”
只來(lái)及聽(tīng)到一聲喊,一刀氣從區(qū)煌身上劃過(guò),帶走了他240生命值。難道是劍氣?這么強(qiáng)的敵人嗎?區(qū)煌臉色有些不好。
對(duì)面用的這把奇特的武器居然是劍,還是遠(yuǎn)程攻擊的,真是失算啊。然而這僅僅是個(gè)開(kāi)始。
這種無(wú)形劍氣是非指向性技能,區(qū)煌可以通過(guò)動(dòng)作躲開(kāi),實(shí)際上他也是這么做的,畢竟這種看不見(jiàn)的劍氣還是很恐怖的。最重要的是,他的劍氣還是固定傷害!
區(qū)煌就怕這種高傷高速職業(yè),但他并不準(zhǔn)備一直挨打。狠下心來(lái),派骷髏上去,用身體將劍氣一發(fā)發(fā)的擋?。⌒液媚前褌銊Σ痪哂写┐虃?,他略松一口氣。
于此同時(shí),此人也改變了攻擊方式。
“瞬劍術(shù)·陣!”他大喊道。
一瞬間,如同十幾個(gè)人同時(shí)沖入骷髏群里面,一頓斬?fù)簟D鞘且曈X(jué)停留的效果,才會(huì)看到一片人影。
整整五十個(gè)骷髏,加上區(qū)煌在內(nèi),五十一個(gè)目標(biāo)頭頂齊刷刷的出現(xiàn)一個(gè)120的傷害!巨額的aoe!
其中兩只骷髏已經(jīng)不堪受傷,化為散碎骨頭消失了。(骷髏沒(méi)有任何回復(fù)能力,也不能接受治療)
區(qū)煌臉色煞白,瞬劍術(shù)!他是為了瞬劍術(shù)來(lái)的,而且實(shí)力明顯比之前的衍崳更強(qiáng)!
因?yàn)樗俣冗^(guò)快,甚至完全沒(méi)有一道天命被觸發(fā),就連被動(dòng)回血和無(wú)敵都沒(méi)有觸發(fā)。
“小子,算你倒霉。衍崳我盯了他那么久才確定是瞬劍術(shù)殘本,正愁不能動(dòng)手,你就來(lái)幫忙了,一舉三得啊?!?br/>
這人聲音尖銳異常,甚至有些像指甲劃黑板的聲音。
難道骷髏要團(tuán)滅?區(qū)煌心有不甘。