理想狀態(tài)是要練到精神力掃過(guò)每一只螞蟻,不僅數(shù)清了它們的數(shù)量,還讓它們無(wú)法察覺(jué)。
不過(guò)劉仁有前世的經(jīng)驗(yàn),于是劉仁挑戰(zhàn)的是更高難度的訓(xùn)練,便是直接用精神力附身控制生物,也就是他的這些召喚物。當(dāng)有一天,他能控制這些召喚物同時(shí)做出不同的動(dòng)作,而且還讓人看不出是他操控的,便是大成了。
而精神力應(yīng)用能力鍛煉的屬性表現(xiàn)便是智力屬性會(huì)增加。
同時(shí)智力屬性增加,也會(huì)增強(qiáng)精神力應(yīng)用能力,這是兩個(gè)相互作用的能力。
當(dāng)然智力的作用更多,所以劉仁才一直要好心情提高智力和武力屬性。
劉仁能夠如此自如地操控骷髏兵變形,就是因?yàn)樗啻斡糜?jì)成功,導(dǎo)致他現(xiàn)在智力屬性很高。
既然劉仁的召喚物歸了農(nóng)民使用,那幫助農(nóng)民干活的村民和耕牛自然歸劉仁調(diào)配。
劉仁將每頭耕牛套上板車(chē),然后每部板車(chē)配一個(gè)村民,讓村民駕駛板車(chē)按照劉仁規(guī)定的線路來(lái)回行駛。
沒(méi)錯(cuò),它們就是種花村的“公交車(chē)”。
游戲里當(dāng)然是沒(méi)有公交車(chē)的,就連驛站也只是供傳遞官府文書(shū)和軍事情報(bào)的人或來(lái)往官員途中食宿、換馬的場(chǎng)所,并不服務(wù)于民間。
雖然大城市也有車(chē)行,但也只是提供長(zhǎng)途遠(yuǎn)行服務(wù)。
于是劉仁就在種花村內(nèi)部私制了一個(gè)公交車(chē)組織,為此劉仁還專(zhuān)門(mén)給他們撥了一套房子,作為休息、辦公、交班的地點(diǎn)。
因?yàn)閯⑷视X(jué)得公交車(chē)制度其實(shí)是市政福利很重要的一塊。試想一下,如果我們的城市沒(méi)有公交會(huì)怎樣?不要說(shuō)什么電動(dòng)車(chē)、自行車(chē),種花村沒(méi)有這種東西,而且就算有,對(duì)交通也有非??量痰囊?。
而且現(xiàn)在種花村已經(jīng)升到高級(jí)村莊了,從村東頭走到村西頭,可要花不少功夫呢。如果再帶著大重量的物品,能把人累死。
如今有了這公交板車(chē),不只村民出行方便了,省了不少腿腳,就連給酒館運(yùn)食材,幫鐵匠鋪運(yùn)材料都方便了許多。
這就是劉仁在種花村的施政理念,一切以服務(wù)種花村村民為主。包括他一開(kāi)始將建村獲得的一點(diǎn)村莊建筑屬性點(diǎn)用在民居,以獲得[舒適]屬性,將第二點(diǎn)村莊建筑屬性點(diǎn)用在哨塔,以提高村里的治安,都是這個(gè)目的。
這樣才能提高民心,吸引人口。只有讓大家覺(jué)得住在種花村很舒適,很安全,大家才會(huì)都搬來(lái)種花村居住,種花村才能發(fā)展。
這是前世眾多玩家總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)。而且劉仁知道,當(dāng)民心屬性達(dá)到滿(mǎn)值100點(diǎn)的時(shí)候,玩家還會(huì)獲得一個(gè)隱藏獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)非常豐厚。
相比起后面村莊升級(jí),人口增加到數(shù)萬(wàn),要滿(mǎn)足數(shù)萬(wàn)村民的需要,現(xiàn)在僅僅只需要滿(mǎn)足這數(shù)千村民的需要,難度何止小了10倍。
于是劉仁先從食物下手,因?yàn)槊褚允碁樘臁.?dāng)你吃不飽的時(shí)候,你只要求吃飽就好了。但當(dāng)你隨時(shí)都能吃飽的時(shí)候,你就會(huì)要求吃好。
現(xiàn)在種花村的發(fā)展良好,劉仁又舍得花錢(qián),種花村村民早已能滿(mǎn)足溫飽。
于是劉仁便設(shè)法改善村民的伙食,并利用改善的伙食讓村民明白貨幣的重要性,再利用貨幣幫種花村推行私有制,多勞多得,按勞動(dòng)獲取財(cái)富,提高村民的勞動(dòng)積極性,也就是生產(chǎn)力。
其實(shí)劉仁也可以不必這么麻煩,繞這么大一個(gè)彎子,直接取消大鍋飯制度就好。
但這樣的做法太生硬了,容易引起部分人的反彈,降低民心,因?yàn)榇箦侊堉贫葟慕ù寰烷_(kāi)始了,大家早已習(xí)慣,而人的習(xí)慣往往是最難改變的。很多事情即使再不合理,但因?yàn)榇蠹叶剂?xí)慣了,所以大家也還是會(huì)繼續(xù)下去。
所以劉仁只能采取這種極溫柔的方式,讓大家先習(xí)慣美食,再利用美食改變大家其他的習(xí)慣。
雖然劉仁安排了不少人去做種花村的公交司機(jī),但還是剩下一部分村民,于是劉仁想到了村子升級(jí),又新增了一些建筑物。于是劉仁到村子行政中心,點(diǎn)開(kāi)村莊屬性。
領(lǐng)地:種花村
等級(jí):高級(jí)村莊
特性:尚武(2級(jí)),民風(fēng)彪悍(1級(jí))
特產(chǎn):無(wú)
領(lǐng)地稱(chēng)號(hào):天下第一村
現(xiàn)有人口/最大人口:5000/10000
現(xiàn)有軍隊(duì):無(wú)
現(xiàn)有軍團(tuán):無(wú)
經(jīng)濟(jì)指數(shù):35
民心:80
治安:100
領(lǐng)地知名度:聲名鵲起
守護(hù)獸:無(wú)
領(lǐng)地現(xiàn)有建筑:民居、初級(jí)酒館、初級(jí)雜貨鋪、初級(jí)鐵匠鋪、初級(jí)木工坊、初級(jí)醫(yī)館、初級(jí)客棧、兵營(yíng)、公廁、墓園、哨塔。
可建設(shè)建筑物:
初級(jí)采礦場(chǎng):增加礦物開(kāi)采效率。
初級(jí)農(nóng)場(chǎng):增加糧食生產(chǎn)效率。
初級(jí)武館:傳授基礎(chǔ)武學(xué),強(qiáng)健民眾體魄。
初級(jí)私塾:教授基礎(chǔ)知識(shí),開(kāi)啟民眾智商
初級(jí)裁縫鋪:制作衣物和皮制防具。
這就是種花村目前的屬性。[尚武]特性在村子升到中級(jí)的時(shí)候,劉仁就加到了2級(jí),花了兩點(diǎn)村莊特性點(diǎn),效果是提升百分之30的技能修煉速度。因?yàn)閇民風(fēng)彪悍]實(shí)在無(wú)法和[尚武]相比。
領(lǐng)地稱(chēng)號(hào)暫時(shí)只有“天下第一村”,沒(méi)有什么實(shí)際用途,只是增加領(lǐng)地知名度。
領(lǐng)地知名度是聲名鵲起,因?yàn)閯⑷首陨淼母呗曂€有“天下第一村的稱(chēng)號(hào)”,作用是增加領(lǐng)地招收到特殊人才的幾率。特殊人才指的就是那幾十個(gè)奇葩。
經(jīng)濟(jì)指數(shù),因?yàn)楝F(xiàn)在還是大鍋飯制度,而且劉仁長(zhǎng)期謝絕玩家進(jìn)入,數(shù)值非常低。
民心還差20點(diǎn)到滿(mǎn)值。
治安已經(jīng)100點(diǎn)滿(mǎn)值,因?yàn)橛袑傩越ㄖ谒?,而且村民?shù)量不多,又民風(fēng)純樸,基本已經(jīng)達(dá)到路不拾遺的程度。但是后面允許玩家進(jìn)入,村里的治安一定會(huì)下降。
現(xiàn)有建筑開(kāi)啟建筑屬性的只有民居和哨塔,還剩余兩個(gè)建筑屬性點(diǎn)。
劉仁準(zhǔn)備這兩個(gè)建筑屬性點(diǎn)用在私塾和武館上面。
因?yàn)樵倏嗖荒芸嗪⒆?,再窮不能窮教育。
劉仁的下一計(jì)劃就是鼓勵(lì)生育。不僅給多生育的家庭發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),而且還免費(fèi)基礎(chǔ)教育。
其實(shí)玩家村莊升級(jí)最大的障礙不是金錢(qián),而是人口,現(xiàn)在的玩家完全本末倒置了。
因?yàn)橥婕疫h(yuǎn)比npc更有經(jīng)濟(jì)頭腦,主要是被現(xiàn)代社會(huì)熏陶的,所以賺錢(qián)完全不是問(wèn)題,而且玩家還有一個(gè)npc不能比的優(yōu)勢(shì),就是無(wú)限生命,所以玩家可以拼命冒險(xiǎn),而后期冒險(xiǎn)所得的神物常常價(jià)值不菲?,F(xiàn)在玩家賺不到錢(qián),只是因?yàn)楝F(xiàn)在的玩家還未開(kāi)竅而已。
而且游戲里的流民其實(shí)是有限的,更別說(shuō)高素質(zhì)人才。想想劉仁的領(lǐng)地,他如此高的聲望和民心,還有天下第一村的稱(chēng)號(hào),每天吸引的流民才多少,特殊人才才多少?手機(jī)用戶(hù)請(qǐng)瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。