考慮到《杜隆塔爾的成立》低廉的成本,可以說目前的《杜隆塔爾的成立》就已經(jīng)讓韓棋掙了好幾十倍。
更重要的是,這是對魔獸IP營造具有里程碑意義的一款游戲。
以后魔獸IP下更多游戲的推出,掙更加夸張的鈔票,也是完全可以期待的。
《杜隆塔爾的成立》在并未正規(guī)上市銷售的情況下,全球一個月狂卷兩億套的夸張銷量,也是震驚了游戲圈。
“一個新帝國的誕生!”
“細(xì)說魔獸兩億的首月銷量有多夸張!”
“全球陷入魔獸熱潮!”
“游戲圈是時候重新站隊洗牌了?!?br/>
“幽靈時代的到來?為什么說幽靈游戲給我們帶來了無數(shù)的啟發(fā)?”
“現(xiàn)在可以說是雙驕時代了。”
“幽靈游戲的劃時代意義!”
“讓北極熊都學(xué)習(xí)的幽靈,到底是什么來歷?”
所有人都在聚焦,所有人都在驚呼。
即使是之前再自欺欺人看不起幽靈的人,現(xiàn)在也都是必須承認(rèn)——幽靈已經(jīng)擁有了擊敗北極熊最強(qiáng)力最王牌游戲的能力。
《杜隆塔爾的成立》,銷量完全能夠擊敗北極熊的王牌產(chǎn)品——在沒有正規(guī)渠道上市的情況下。
并且還帶動了一批類魔獸游戲的出現(xiàn),更是凸顯了魔獸的江湖地位。
手里有糧,心里不慌。已經(jīng)從《杜隆塔爾的成立》之中獲利幾十億的韓棋,現(xiàn)在是抱著期待的心情,想要看看那些跟風(fēng)魔獸的游戲能做出什么花來?
心情愉悅的韓棋,也已經(jīng)在心中擬定了下一部魔獸游戲的開發(fā)計劃。
目前看來賽博星的玩家們,對《杜隆塔爾的成立》游戲是十分的喜愛,并且也很適應(yīng)游戲的操作。
那么后面推出正式的《魔獸爭霸》,想必也是順理成章無壓力了。
一邊想著未來的開發(fā)計劃,韓棋一邊隨機(jī)來到了一家游戲體驗(yàn)廳。
這家體驗(yàn)廳在上周的時候,韓棋去和一位地下渠道商談生意的時候偶爾路過,當(dāng)時發(fā)現(xiàn)正在裝修。
現(xiàn)在裝修完了,韓棋也就打算過來溜達(dá)溜達(dá)——這叫做深入市場調(diào)查!
看著游戲廳門口巨幅的雷克薩海報,韓棋心想這里面玩《杜隆塔爾的成立》的人,應(yīng)該不會少吧?
進(jìn)去之后,韓棋發(fā)現(xiàn)的確有在玩《杜隆塔爾的成立》的人。
玩的人不少。
但也不算特別的多。
在一百臺游戲機(jī)上,只有差不多十幾個人在玩。
其他的人都在玩其他游戲,甚至還有人已經(jīng)在玩一款類魔獸游戲《游俠傳奇》了。
韓棋第一眼看到這游戲的時候愣了愣——雖然知道有學(xué)自己的游戲,但這才一個月啊,也太快了吧!
韓棋甚至感覺,這《游俠傳奇》是不是跟自己的《杜隆塔爾的成立》是在同步開發(fā)啊?
韓棋感覺按理說不可能在一個月之內(nèi),就這么快的搞出一部游戲才對。
不過這就是韓棋自己想的太簡單了。
韓棋也低估了賽博星游戲公司的開發(fā)實(shí)力。
周倫他的黑鋼工作室,或許硬實(shí)力不算太強(qiáng),但他的行動非常的果斷。
幾乎在第一天,周倫就已經(jīng)決定將原本的武俠游戲,給改成類魔獸的奇幻游戲。
在第一周之內(nèi),周倫就已經(jīng)找到了合作伙伴爆肝對游戲進(jìn)行了完全的企劃改造并且完畢。
然后在三周之內(nèi),在總公司的資金技術(shù)協(xié)助之下,整個黑鋼工作室爆發(fā)了200%的潛力,從早到晚全天候作業(yè),在三周之內(nèi)對游戲從模型到模式進(jìn)行了完全化的改造。
在沒有系統(tǒng)的情況下,憑著賽博星的科技水平以及總公司強(qiáng)有力的技術(shù)支持,硬生生的搞出了接近系統(tǒng)的效率。
黑鋼工作室的《游俠傳奇》,也成為了北極熊這一批飽和打擊的第一波攻勢,成為了排頭兵。
不管緊急趕工出的《游俠傳奇》質(zhì)量如何,總之游戲的速度是到了。
在這一次公司的大戰(zhàn)略之中,黑鋼工作室算是表現(xiàn)出色,完美的執(zhí)行了公司的策略。
在以后公司內(nèi)部的政治前景里,周倫或許也能借此機(jī)會進(jìn)入高層的視線。
當(dāng)然,周倫、黑鋼工作室和北極熊公司總部的事,韓棋并不知道也不在乎。
目前在游戲廳里看到有人在玩《游俠傳奇》的韓棋,充當(dāng)一名圍觀群眾欣賞了一會別人玩游戲。
然后,看這款游戲……
韓棋只能說:《游俠傳奇》很垃圾,很搞笑。
韓棋的想法很尖銳,但韓棋只是想想沒有說出來,就已經(jīng)非常給面子了。
《游俠傳奇》游戲該怎么說呢?
首先這款游戲的模型面就不合格!
由于是趕工出來的作品,在模型美工方面都是一切為了速度,只要能達(dá)到基本的需求就足夠。
當(dāng)然也有職工提過這件事,說游戲目前的模型美術(shù)質(zhì)量沒有達(dá)到北極熊旗下工作室應(yīng)有的質(zhì)量。
但周倫很果斷的再次強(qiáng)調(diào):一切為了速度!
在一切為了速度的情況下,游戲沒有出現(xiàn)大規(guī)模的穿模就已經(jīng)非常了不起了。
這都是賽博星的科技水平,和北極熊總部派來的強(qiáng)力工程師的功勞。
但這樣一來的話,游戲的整體水平也就是下等水平。
如果說幽靈開發(fā)的《杜隆塔爾的成立》屬于90分的畫面水平的話。
堂堂北極熊旗下工作室開發(fā)的《游俠傳奇》,最多只有70分的水平。
堂堂北極熊的游戲,用70分的畫面水平做游戲,還想要挑戰(zhàn)幽靈的正宗魔獸?
能不能打過?
估計黑鋼工作室自己心里也有數(shù)。
而畫面水平,僅僅還是《游俠傳奇》第一個吐槽點(diǎn)。
觀察游戲之后,可以發(fā)現(xiàn)問題還很多,還很多。
第一點(diǎn)就是數(shù)值種類和平衡問題——雖然《杜隆塔爾的成立》不是競技性質(zhì)的游戲,不太需要在意平衡。
但《游俠傳奇》在效仿魔獸的同時,為了避免數(shù)字和攻防種類一模一樣,自然也需要多少修改一下。
不然和魔獸的兵種一樣,攻防類型一樣,各項(xiàng)屬性技能屬性都一樣,那簡直就是找官司?。?br/>
改了。
但是是亂改的。
黑鋼對魔獸兵種攻防屬性的設(shè)定,是隨意亂改的。