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裸女動態(tài)圖片qq表情 呆呆的看著自己的電腦屏幕他

    perkz呆呆的看著自己的電腦屏幕,他人傻了。

    向另一邊拉開,并且平a到他身上的妖姬不是打出了傷害嗎?為什么不是真的?

    而在另一邊機械動的妖姬,怎么把自己給擊殺了?

    此時完全陷入了懷疑人生之中。

    現(xiàn)實極其殘酷的告訴他,他被對手給戲耍了。

    內(nèi)心就跟千萬只螞蟻撓一樣,很難受,好后悔為什么沒有砍另一邊的妖姬。

    看著妖姬頭上亮著的隊標,這是血淋淋的嘲諷,連續(xù)被嘲諷兩次了,在推特瘋狂嘲諷qg是只垃圾隊伍,結(jié)果在比賽中四分鐘不到被宰了兩次,到底是誰垃圾?完全不言而喻了。

    這個背景板自己是當定了,默默的握緊了拳頭……

    “用妖姬假身騙perkz,這也太秀了吧?這個一波原地的分身在madfour的控制下,就跟真人一樣。同一時間也是將自己的普攻打了出去,幾乎是同時點到了亞索的身上。

    在這種情況下,真的沒辦法去分別哪個妖姬是真的,哪個妖姬是假的?!?br/>
    畢竟隨著聯(lián)盟的發(fā)展,機制也做得越來越完善。

    既然是欺詐者,肯定不會有被動bug了,除了裝備欄一模一樣以外,受到的任何標記傷害同樣也是一模一樣,因此在有點燃的情況下,依舊是難以分辨。

    按照機制來說,妖姬被動出來的一瞬間假身就會動,因此在這種情況下,絕大多數(shù)人判斷的方式就是誰還在原地,那個就是真的。

    可是在職業(yè)賽場上就完全不夠用了,因為操作完全反應(yīng)的過來,絕大多數(shù)情況下幾乎都是同時動,甚至還能控制假身停滯再動裝真身。

    這也是妖姬被動完善之后所帶來的影響,比如頂尖的妖姬使用者,比如faker就很喜歡用被動來騙人。

    這波離歌同樣也做到了,在第一時間將真身的移動軌跡朝著上方走,隨后假身停頓,顯現(xiàn)出來往上拉打出平a。

    直接就把perkz給秀暈了!

    英文臺的解說,看著這一幕已經(jīng)忍不住,開始尖叫了。

    “Ohmygod!這就是真正的欺詐者!我覺得perkz已經(jīng)為他的狂妄之大付出了代價,被lpl一個名不見經(jīng)傳的小中單玩弄于鼓掌之間?!?br/>
    “我居然在這位新人選手身上看到faker的影子?如果他能繼續(xù)保持下去的話,或許能成為第2個faker?”這位官方解說,原本就是解說lck的,自然有很強的偏向性。

    “不不不,我覺得madfour可塑性非常的高,當時解說lpl的半決賽和決賽就覺得他非常的強,我說出來一份數(shù)據(jù)相信你們都不敢相信,他的場均kda21,輸出占比37.4%!場均單殺次數(shù)2.7次!”貓貓說的極其的認真。

    “噢噢噢,這簡直不可思議。”黑人小哥張大了嘴以及其夸張的表情說道。

    “可事實確實如此,他絕對是有成為一代madfour的潛力的,lpl的觀眾們還專門給他安置了一個外號,叫shotgun!意味著擁有霰彈槍的超強穿透力和進攻力!”

    經(jīng)過貓貓這么一科普,加上剛剛的表現(xiàn),連續(xù)單殺了歐洲法王perkz兩次,歐美的這些觀眾們對于madfour這個id已經(jīng)有了不少的印象。

    場內(nèi)的觀眾們也是極其興奮的開始尖叫。

    主場作戰(zhàn)的優(yōu)勢也是體現(xiàn)出來了,必有優(yōu)勢或者是精彩的擊殺畫面,會毫不吝嗇自己的喉嚨和手掌,更何況還是這么漂亮的單殺。

    爽!perkz不是在賽前嘲諷我們嗎?看看你的下場,還浪沒浪費你們的訓練時間了。

    “就這?g2就這嗎?我還以為多狠呢?!?br/>
    “perkz一直以來都是這個性格,今年運氣好贏了fnc,才來這里打季中賽,還敢這么跳?!?br/>
    “不多說了,散彈哥牛逼!全場亂殺!”

    隨著兩次單殺,毫無疑問中路的差距越拉越大。

    這波兵線推進塔差不多要壓一級半了,并且裝備差距也太大了。

    亞索回家就補了一個短劍,身上的錢也太少了。

    離歌這里回家一個人頭一波兵線,又多了一本小黃書,這打亞索不是按在地上摩擦了嗎?

    “swift等一下直接上來,直接越塔強殺了亞索?!?br/>
    “嗯?!眘wift這段時間聽到的最多的話,就是中路可以越,自然是牢牢的記住了這句話。

    perkz現(xiàn)在也學乖了龜縮在防御塔下,也不打算出來了。妖姬都四級了自己還兩級,這怎么打?

    要是再送一個頭出去,估計都沒有勇氣回國了,被單殺兩次就已經(jīng)很離譜了,難不成還要被單殺第三次?

    “trick,我覺得你要想辦法幫我了?!眕erkz也清楚,這種情況如果沒人幫的話,絕對不可能改變局勢的,會被對面的妖姬從四級一直壓到比賽結(jié)束,那么意味著中路已經(jīng)通關(guān)了。

    主要原因是其他路同樣也沒有優(yōu)勢,想找到突破口實在是太難了,如果改變不了這個局面的話,真的就只能等待著慢性死亡了。

    一個妖姬如果在前中期發(fā)育的很恐怖的話,毫無疑問是所有脆皮的噩夢。

    perkz覺得自己都這么丟臉的,再不叫打野來,那就是智障了。

    “嗯,我馬上就過來!”下路的血量很不健康,哪怕對面兵線壓的這么前,去抓下就是gank隊友了。

    這樣子看的話還是只能來中路了,因此準備將前面刷的野怪轉(zhuǎn)化成小大野刀,增加些許戰(zhàn)力再去gank中路。

    雙方的戰(zhàn)術(shù)交流都是最中路動手,可唯一不同的一點就是swift沒選擇回家更新裝備就來了。

    沒辦法亞索的等級低,血量低,而妖姬等級高,裝備好,傷害完全夠了。

    特意疊了第4層被動,繞到后方準備越塔強殺!

    潘森這個英雄越起塔來,那可不要太輕松了,在吸引到防御塔傷害之后,w技能再敲上去可以形成第二個盾,這就是潘森越塔的強勢之處了。

    畢竟前期擋兩下防御塔的傷害,太夸張了。

    離歌將兵線推進防御塔下,swift從后方直接出來,q技能吸引防御塔的仇恨。

    perkz看著眼前的這一幕,也只剩下了絕望。

    一個二級的亞索是真的沒有操作空間。

    接下來被潘森敲了一個鍋蓋,在原地動彈不得。

    只能眼睜睜的看著自己的血量在眼前消失。

    “perkzareyouhaappy?”

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    感謝做人不能太樂言的七千點打賞。