“那輛蜘蛛戰(zhàn)車!”
拉麥斯心中一驚,猛地一個轉(zhuǎn)身,剛想張弓搭箭,但為時已晚,耳邊除了巨輪滾動的聲音,又響起一陣破空聲。
一只體型龐大但是速度極快的巨型蜘蛛出現(xiàn)在他眼中,并迅速占據(jù)所有視線,下一秒,一顆毛絨絨的大頭便徑直撞在他身上。
一股巨力襲來,伴隨一連串骨頭碎裂的脆響,拉麥斯和周圍十來個骷髏弓箭手全部倒飛出去,距離稍遠(yuǎn)一點的也被巨大的沖擊波及,摔倒在地。
這些原本位于后排的弓箭手們剛剛才重新聚集到弓術(shù)大師的麾下,準(zhǔn)備發(fā)起一波反擊,結(jié)果反而成了別人眼中的活靶子,遭到這下猛烈撞擊后,原本密密麻麻的不死軍團中間一下子空了一大片。
這還沒完,陰險的偷襲者并沒有停下腳步的意思,大蜘蛛去勢不減,拉著身后的戰(zhàn)車,看哪里人多就往哪沖,它體型本身就跟巨獸一樣龐大,再加上車輪外側(cè)還帶著鋒利尖刺的戰(zhàn)車,一下子不知道干掉了多少毫無防備的弓箭手。
戰(zhàn)車上,終于當(dāng)了一次飆車黨的石頭大呼過癮,痛快之余,也沒忘記開啟手中另一個戰(zhàn)爭道具。
“大熊,拿著!”
石頭將被氣流吹得鼓鼓作響黑旗交到掌旗官手中,然后在心中默念:
“鐵爪戰(zhàn)旗,發(fā)動!”
恰逢這時不死軍團身上的金光散去,另一片血紅色的暗光籠罩全場,但這次受益的是他們的對手。
有了大熊屬性的加成,「鐵爪戰(zhàn)旗」覆蓋的范圍足以將左右兩翼的騎兵全部囊括,甚至還有一部分沖在最前面的獸人大只佬也包括在內(nèi)。
被血光照到的綠皮小子頓時覺得胸中升起無窮無盡的戰(zhàn)意和勇氣,原本就冒著紅光的雙眼變得無比深邃和純粹,同時也意味著更加危險。
“死戰(zhàn)不退!”
當(dāng)這個特殊效果觸發(fā)后,原本就悍不畏死的綠皮小子們將更加勇往直前,他們會把面前的敵人全部干翻才會停下,除非自己死亡。
本來石頭一開始是想把戰(zhàn)旗放在后排,給數(shù)量龐大的地精弓箭手使用的,他害怕這些小混蛋們在挨了對方遠(yuǎn)程部隊的幾輪齊射后就會崩潰,但權(quán)衡了一下之后,他還是決定把寶壓在殺傷力更大的騎兵身上,畢竟除了幾十只獸人戰(zhàn)豬小子,其他大部分地精騎手的士氣也不算高,有了“死戰(zhàn)不退”,他們才能發(fā)揮出更大的作用。
看來石頭又賭對了。
地精弓箭們固然被射得哭爹喊娘,但本來也沒指望他們能有多大用,反倒是數(shù)量少得可憐的騎兵們這次立下了大功,他們奮不顧死地出擊直接改變了戰(zhàn)場的局勢。
而且別忘了,「鐵爪戰(zhàn)旗」還有另一個逆天的效果,可以使周圍敵人的士氣減半,如果放在后面,這個效果就完全用不上了。
嚴(yán)格來說古墓王的軍隊是沒有士氣這一說的,畢竟他們大部分由沒有自我意識的低級不死生物組成,不會害怕,也不會后退,但在游戲中,有另一項設(shè)定取而代之,那就是領(lǐng)導(dǎo)力。
事實證明「鐵爪戰(zhàn)旗」的效果對領(lǐng)導(dǎo)力也同樣生效。
當(dāng)戰(zhàn)旗被激活后,原本領(lǐng)導(dǎo)力就岌岌可危的骷髏們遭到減半的懲罰后,立刻崩潰。
雖然表面上看起來他們?nèi)匀贿€在繼續(xù)戰(zhàn)斗,但綠皮小子們突然發(fā)現(xiàn),自己的對手好像變?nèi)趿耍兊貌唤?jīng)打了。
這就是領(lǐng)導(dǎo)力降到一定程度后的懲罰,游戲中的表現(xiàn)是持續(xù)掉血,反應(yīng)到此時的戰(zhàn)場上,就是骷髏們的戰(zhàn)斗力急速下降。
首先受到影響的就是前排的骷髏戰(zhàn)士,隨著獸人大只佬親衛(wèi)隊的登場,他們本來就處于下風(fēng),現(xiàn)在少了后面弓箭手的支援,自身戰(zhàn)力又在下降,劣勢更加明顯,再加上老爛牙還在連續(xù)不斷的使用小aaagh!法術(shù)削弱他們,很快就損失慘重。
剩余少量尼赫喀拉戰(zhàn)士也是有苦說不出,他們發(fā)現(xiàn)自己的對手,那些浴血奮戰(zhàn)的綠皮小子們越戰(zhàn)越勇,一個個就像吃了藥一樣,對普通人來說足以致命的傷勢在他們眼中根本不值一提,反而他們自己,往往挨了幾下就爬不起來了。
至于后排的弓箭手們更加不堪,不擅近戰(zhàn)的他們兩側(cè)和背后都遭到攻擊,唯一的指揮官也被擊倒,生死未卜,完全成了綠皮騎兵眼中的獵物,后者在短短十來分鐘里,已經(jīng)反復(fù)發(fā)起了三四次沖鋒。
此消彼長,雖然地上已經(jīng)躺了不少綠皮小子的尸體,但在合理的戰(zhàn)術(shù)安排和戰(zhàn)爭道具的加成下,他們?nèi)匀话褦?shù)量更多的敵人打得節(jié)節(jié)敗退。
短短幾分鐘后,不死軍團陷入了徹底的混亂。
在這片令人欣喜的混亂中,石頭也在尋找自己的獵物。
站在戰(zhàn)車上的他環(huán)顧四周,雖然一眼望去,戰(zhàn)場仍然是骷髏的海洋,但綠皮小子們就像一團團正在快速生長的藻類植物,以極快的速度覆蓋著海面,相信要不了多久就能把他們?nèi)扛傻簟?br/>
系統(tǒng)里的數(shù)據(jù)也說明這一點,幾乎每秒都會新增十幾個數(shù)字,要不了十分鐘,一萬個人頭就能拿到手。
雖然大局已定,但石頭自己可還沒過夠癮,好在很快他就眼前一亮,跟旁邊的大熊交待了幾句,便提起兩把大砍刀,瀟灑地跳下戰(zhàn)車。
石頭要大熊駕著戰(zhàn)車去右翼,幫助那些已經(jīng)明顯露出疲態(tài)的蝦米騎兵,至于他自己,已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了獵物——那個最先被戰(zhàn)車撞飛的骷髏弓箭手。
之前說過,「死墓山谷」這個副本的第一個BOSS會在干掉一萬只骷髏后出現(xiàn),如果沒記錯的話,正是一個高大的骷髏弓箭手,「古墓弓術(shù)大師」!
作為一個隱藏在茫茫骷髏海中的遠(yuǎn)程殺手,他不光射得遠(yuǎn),射得準(zhǔn),每一箭都威力驚人,就像一個頂級的狙擊手,前世玩家在打這個副本時,沒少吃他的虧。
因為剛開始在面對漫山遍野的骷髏時,很難找到這個BOSS的位置,只能被動挨射,就算運氣好能找到他,也根本無法接近,因為他身邊無時無刻都聚集著成百上千的骷髏,只有在干掉一萬只骷髏后,憤怒的他才會現(xiàn)身,正面跟玩家戰(zhàn)斗。
這次也算是石頭運氣好,在背后偷襲時意外發(fā)現(xiàn)了這個身型高大且外表華麗的弓箭手,當(dāng)時就猜到是那個藏在人群中的BOSS,二話不說,就要阿特拉克撞了上去。
此時當(dāng)他看到這個熟悉的身影在不遠(yuǎn)處重新站起來時,臉上笑得那叫一個燦爛。
丟!果然是他,要換成普通骷髏,挨了剛才那下,早就粉身碎骨了,來來來,俺今天要當(dāng)回高端玩家,單挑BOSS!!
PS:卡卡卡卡……文
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