雖然wea利用老嫖沒(méi)有tp的時(shí)間點(diǎn),通過(guò)小龍團(tuán)的一波5v4,成功地將前期劣勢(shì)扳了回來(lái)。
不過(guò)當(dāng)云洛陽(yáng)看到快20分鐘,wea還沒(méi)拿到大優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,他就知道iga贏了。
很簡(jiǎn)單的道理。
玩全球流一定要在前期把節(jié)奏帶起來(lái),不斷找機(jī)會(huì)去殺人,讓自己這邊取得優(yōu)勢(shì),從而盡快地解決游戲,不要給敵人發(fā)育的空間。
但現(xiàn)在這一把wea前期的多次節(jié)奏都沒(méi)有起到效果,就意味著他們沒(méi)有拿到優(yōu)勢(shì)。
雖然wea多次對(duì)上下兩路展開(kāi)圍剿,但除了老嫖喜歡上頭容易被抓送了兩個(gè)人頭出去以外,其它路根本就沒(méi)給到wea任何機(jī)會(huì)。
iga下路這對(duì)組合是真的難抓。
卡牌落地也要1.5秒吧。
但人家就是在這1.5秒里兩個(gè)群體加速瞬間拉開(kāi)老遠(yuǎn)距離,根本不給你丟黃牌的時(shí)間。
甚至殺扇子?jì)尳婚W現(xiàn)強(qiáng)行留還有點(diǎn)可能,但想殺死一個(gè)希維爾那是想都別想。
那個(gè)魔免盾能讓卡牌和夢(mèng)魘絕望。
所以擺在wea的就只有一條路,那就是通過(guò)帶線來(lái)牽制住iga,然后讓ez發(fā)育起來(lái),撐到ez的強(qiáng)勢(shì)期再打團(tuán)。
但帶線的話,情況也不好,現(xiàn)在上路防御塔已經(jīng)被老嫖一個(gè)人推掉,自家上半野區(qū)幾乎沒(méi)什么視野。老嫖的發(fā)育情況相當(dāng)不錯(cuò),慎想去41分推,那就得問(wèn)問(wèn)老嫖和人馬的意見(jiàn)。
夢(mèng)魘雖然能強(qiáng)行開(kāi)團(tuán),但缺乏有效的硬控手段。
輪子?jì)尪疾恍枰笳?,只要扇子?jì)尳o個(gè)re群體加盾加移速,就能在中路輕松牽扯住wea四個(gè)人。
而如果wea想讓卡牌也去單帶的話,那最好,人馬輪子?jì)屵€有扇子?jì)屪钕矚g抓單人。
三個(gè)加速技能管你是六條腿還是八條腿都跑不掉。
可以說(shuō)。
只要iga不犯重大錯(cuò)誤,就按照自己的節(jié)奏去打,雙方打到中后期,一定是iga贏。因?yàn)閣ea沒(méi)有裝備上的優(yōu)勢(shì),團(tuán)戰(zhàn)天然少兩個(gè)大招。
反觀iga,中野兩個(gè)大招就能分割戰(zhàn)場(chǎng)。雙媽組合加成噸的移速,杰斯進(jìn)場(chǎng),瞬間融化wea的雙c。
事實(shí)情況也是如此。
到了24分鐘,面對(duì)iga全員如瘋狂一般的加速陣容,wea完全抵擋不住。團(tuán)戰(zhàn)還沒(méi)接觸,基本就是全線潰敗。
被三個(gè)加速技能加速的人馬瞬間化身峽谷老司機(jī),一路飆車到1000多時(shí)速,對(duì)著卡牌一腳踢過(guò)去。
本來(lái)人馬這種英雄是非常害怕控制的,特別是有風(fēng)女的情況下,但架不住莫甘娜那個(gè)盾是真的惡心,一個(gè)魔免盾免疫一切控制。
風(fēng)女完全沒(méi)法打斷人馬的進(jìn)場(chǎng),在高額被動(dòng)加成下,人馬的攻擊力達(dá)到了300多點(diǎn),一腳踹在卡牌身上,直接掉了半管血,差點(diǎn)沒(méi)把大鼻子的腸子給踹出來(lái)。
iga眾人打出了感覺(jué),5個(gè)人嘴里都在亂哄哄地喊著,但團(tuán)戰(zhàn)卻有條不紊進(jìn)行。
先是5個(gè)人如瘋狗一般沖進(jìn)去,莫甘娜大招分割戰(zhàn)場(chǎng),將wea眾人全員減速,杰斯qe一炮立即變換形態(tài)錘了上去,輪子?jì)尯蜕茸計(jì)寗t在外圍輸出。
大鼻子無(wú)奈交閃現(xiàn)想逃,卻被人馬大招追上,活活給砍死。
雖然風(fēng)女及時(shí)放大招將莫甘娜給彈開(kāi),不至于讓莫甘娜的二段大招暈住wea眾人。但現(xiàn)在有一個(gè)很大的問(wèn)題就是,沒(méi)有人能夠限制得了輪子?jì)屳敵觥?br/>
誰(shuí)上?
夢(mèng)魘才開(kāi)大進(jìn)了后排,慎也e了過(guò)去。
但輪子?jì)屢粋€(gè)法術(shù)盾將控制抵擋后,利用超高的移動(dòng)速度瘋狂風(fēng)箏平a,扇子?jì)寣⑤喿計(jì)尡Wo(hù)得嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí),幾乎沒(méi)人能近她的身。
而ez和風(fēng)女那邊卻不一樣,不要忘記杰斯同樣具有高機(jī)動(dòng)性的,一個(gè)加速?zèng)_過(guò)來(lái),跳起來(lái)一錘錘在了ez臉上。
ez被迫e走,但踹死卡牌的人馬又沖了過(guò)來(lái),加上莫甘娜對(duì)后排威脅造成極大的威脅。
最終一波團(tuán)戰(zhàn),只剩下ez和風(fēng)女技能全交撤回了防御塔里。
這就是移速流的恐怖性。
在s4以后被韓國(guó)隊(duì)開(kāi)發(fā),到了s5,lpl也是這套組合的長(zhǎng)期使用者。包括小狗在內(nèi),都曾經(jīng)用這套組合制霸過(guò)lpl下路。
雖然在這個(gè)版本希維爾完全比不過(guò)ez、男槍、飛機(jī)這下路三幻神,但架不住希維爾的輸出空間好啊。只要裝備跟得上,我有輸出環(huán)境你沒(méi)有,再怎么希維爾的作用肯定也比ez要高。
所以看到wea在第一輪團(tuán)戰(zhàn)就大潰敗云洛陽(yáng)也是搖搖頭。
如果wea拿出別的陣容來(lái),比如那種前期爆發(fā)很高,坦度又夠的陣容,人馬和杰斯進(jìn)場(chǎng)秒不掉人還有可能被秒的情況下,這種移速?zèng)_臉流就沒(méi)法接團(tuán)。
或者干脆拿個(gè)大后期拖把流陣容,穩(wěn)扎穩(wěn)打一點(diǎn),將時(shí)間拖到35分鐘之后,到了大后期移速流陣容基本就沒(méi)什么作用了。
因?yàn)榇虿粍?dòng)人,除了杰斯以外,爆發(fā)和持續(xù)輸出能力很差,而且前排坦度也不夠。
所以被拖到大后期很難打。
但wea好死不死拿全球流出來(lái),以為這是自己的看家本領(lǐng),絕不會(huì)輸,但卻沒(méi)想到全球流在節(jié)奏點(diǎn)上是不如對(duì)面這個(gè)陣容的。
因?yàn)槿蛄魇谴蚯爸衅诘年嚾?,需要前期不斷搞事,然后形成多打少的局面?lái)奠定團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢(shì)。但雙媽組合的變態(tài)就在這里,你要抓下路,對(duì)不起,我們跑的比兔子還快,你抓不到。
你要抓上路,那么下路就要被四包二。你卡牌夢(mèng)魘飛上,我們四個(gè)人就用超快的移速對(duì)下路進(jìn)行攻擊,然后你們還要丟小龍,前期積累不出優(yōu)勢(shì)。
這么做的結(jié)果是顯而易見(jiàn)的,全球流廢了一半,wea在前期根本拿不到什么優(yōu)勢(shì)回來(lái)。
而到了中期就來(lái)到了移速流的節(jié)奏里,憑借著可怕的移動(dòng)速度,iga眾人完全可以不斷找機(jī)會(huì)快速融化單人。對(duì)面估計(jì)連反應(yīng)時(shí)間都沒(méi)有,就會(huì)被抓死。
這其實(shí)就是說(shuō)在雙方實(shí)力相差不大的情況下,陣容的選擇其實(shí)很大程度上讓雙方的勝負(fù)拉開(kāi)差距。
甚至有些時(shí)候,哪怕經(jīng)濟(jì)落后極大的情況下,陣容的不同,就有可能造成結(jié)果的不同。
比如領(lǐng)先一萬(wàn)經(jīng)濟(jì)被翻盤。
所以有時(shí)候去評(píng)價(jià)一支隊(duì)伍的強(qiáng)弱不要去看選手的硬實(shí)力和前中期是否打出優(yōu)勢(shì),線上是否單殺過(guò)對(duì)手。而要看陣容、配合、團(tuán)隊(duì)執(zhí)行力以及它的團(tuán)隊(duì)韌性。
弱旅也有可能戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)隊(duì),強(qiáng)隊(duì)也有可能陰溝里翻船。
世界冠軍還能被聯(lián)賽倒數(shù)第一錘翻呢。
所以永遠(yuǎn)不要去看表面的東西。
不過(guò)強(qiáng)隊(duì)之所以是強(qiáng)隊(duì),就是在于哪怕前期落了下風(fēng),也能夠依靠著良好的團(tuán)隊(duì)陣容,尋找到機(jī)會(huì)完成一波翻盤。
正如眼下。
wea和iga其實(shí)是兩支旗鼓相當(dāng)?shù)年?duì)伍,區(qū)別在于以前的iga沒(méi)有形成自己的固定風(fēng)格,從而被wea一直壓制。
現(xiàn)在拿出一套好陣容,在前中期硬剛?cè)蛄?,而且還不需要太好的配合。
這種情況下,吊打wea簡(jiǎn)直不要太簡(jiǎn)單。
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