一款游戲中,往往有著多種游戲模式或分支的系統(tǒng)體系,多則必然會有舍取。
而讓玩家自行從中選擇自己更適應(yīng)的、更偏好的模式,也是延長游戲壽命的一種方式。
——選自《棱子凱隨筆》
隨便之國“突擊隊”突入今川之國的內(nèi)部,并掃蕩有生力量的行徑,一開始直接將今川之國打懵住了,陸續(xù)有玩家英雄及副英雄出城來御敵。
一個小時后,連糖糖和和尚的英雄復(fù)活后,也從小康駐守的地獄陣營四星小鎮(zhèn)的城堡大門傳送了過來。
零散玩家構(gòu)成的玩家國的弱點突顯了出來,隨著國戰(zhàn)持續(xù),響應(yīng)殲滅國內(nèi)敵人的玩家越來越少了。今川之國內(nèi)好多被消滅過了一次,甚至復(fù)活后又被消滅的玩家,或下線、或離開戰(zhàn)略地圖回探險模式,躲避戰(zhàn)斗了。雖說今川之國命令玩家參戰(zhàn),損失的兵力會以金幣補償,但是就算有了足夠多的金幣,兵種的周產(chǎn)量在那擺著,想攢夠兵力,還得有時間的積累??!
今川之國內(nèi),也已經(jīng)沒有了可以掃蕩的野外目標(biāo),趁著還未到晚上十一點,隨便之國“突擊隊”的眾人,盡量再占領(lǐng)一些野外資源礦脈,以及攻陷一些城鎮(zhèn),希望從那些在零點之前未被金川之國的玩家收復(fù)的礦脈和城鎮(zhèn)中,獲得點額外的資源及金幣的收入吧!
晚22點57分,隨便之國眾人陸續(xù)利用城堡大門,返回了本土,連這座地獄陣營四星小鎮(zhèn)也放棄了防守,任憑今川之國的英雄來收復(fù)!
總之,今川之國對隨便之國發(fā)動的國戰(zhàn),開戰(zhàn)之初的這三個小時,幾乎完全在按照棱子戰(zhàn)前安排的計劃走。
而接下來的時間,還是繼續(xù)按照計劃的時間表實施,其他人休息,明天上午沒課的大錘和和尚國家關(guān)卡內(nèi)守夜,明天白天由綾綺、寧霜、糖糖等人換班守關(guān)卡,等晚上大家又有聚集在一起的時間,再好好鬧一鬧今川之國……
……
周二早上,棱子上線看了一下狀況,和尚和大錘白守了一宿,沒有敵方來偷襲或進攻關(guān)卡。
昨晚那三個小時的戰(zhàn)斗,真的給今川之國打疼了,而且日本跟中國時差一小時,零散玩家多的今川之國內(nèi)大多數(shù)成員,估計跟隨便之國眾人差不多,白天都是有工作、學(xué)習(xí)之類的事情要做的!
之后,棱子下線與氣氣一起吃過早飯,安心去上課了。
教室里,如同老樣子的小六占的最后一排座位,今天小六談?wù)摰脑掝}是狂戰(zhàn)之國和尼子之國的國戰(zhàn)戰(zhàn)果,以及一些后續(xù)戰(zhàn)報,網(wǎng)友玩家們的分析等。
自己也在國戰(zhàn)進行中的棱子,從小六和老大討論網(wǎng)上爆出來的狂戰(zhàn)之國與尼子之國的戰(zhàn)斗過程與國戰(zhàn)戰(zhàn)果中,對比并挑選著對自己這邊可能有用的情報。
……
寧霜有些無奈,下午是她和冰凌一起駐守國家關(guān)卡的時間。而金川之國從昨晚十一點至今,再沒有什么像樣的攻勢了。
雖說敵人這個時間段不會有什么進攻,但是寧霜也只能在國家關(guān)卡內(nèi)無聊的駐守,而不能去做任務(wù)。如果因為自己擅離職守,去探險模式做任務(wù),而使得隨便之國國家關(guān)卡被占,對于人少的隨便之國而言,絕對是個災(zāi)難!
從這次的戰(zhàn)略地圖的國戰(zhàn),也能引發(fā)一些思考。
英雄無雙是擁有探險模式和戰(zhàn)略地圖雙模式的游戲。初入游戲就是探險模式,兵種都是以個體參戰(zhàn),尋寶、探險、解決困難……更想是可控制多個單位的rpg游戲;英雄等級達(dá)到10級后,可進入戰(zhàn)略地圖,同種兵種疊加成部隊,戰(zhàn)斗形式為大兵團戰(zhàn)斗、攻城略地,策略性更強。游玩至今,多數(shù)玩家其實都應(yīng)該從兩個模式中選出注重的傾斜方向了。
就像寧霜當(dāng)前,因為戰(zhàn)略地圖上的國戰(zhàn),今天探險模式下的大廳任務(wù)、副本的挑戰(zhàn)次數(shù)……這之類的每日探險模式事項,今天是都不能顧及了,甚至很大可能就要都浪費掉了!
只注重探險模式的玩家,也完全可以不在戰(zhàn)略地圖上占領(lǐng)城鎮(zhèn),專心于探險、任務(wù)、副本挑戰(zhàn)等。
而想兩種模式都盡善盡美,對于常人而言,只能是癡人說夢了!
……
下午僅有一堂大課的棱子和氣氣,上完課的第一時間,就趕到了公寓。
昨晚全程在棱子身后看國戰(zhàn)進行的氣氣,將棱子指揮的國戰(zhàn),稱之為“下棋”。而氣氣向棱子提出了:她也要變成棱子手中的一顆“小棋子兒”的想法。
不過,氣氣之前的游戲方式完全是隨性的。想給兵種練級,帶著學(xué)識水晶,英雄獲取經(jīng)驗量變少了;平時喜歡玩內(nèi)置游戲的英雄魔幻牌模式,練級時間不多;沒有特意去做行政大廳任務(wù),各種探險模式的募兵權(quán)限不多。
現(xiàn)在氣氣的英雄等級也才7級,想進入戰(zhàn)略地圖,起碼英雄等級還要升級三次,而且要盡量弄些募兵權(quán)限,學(xué)習(xí)魔法等。最主要還是要讓她熟悉多兵團對戰(zhàn)。
棱子的這些要求都解釋完,氣氣直接說:“老公,那我還是做你手下那種要去送死的‘小棋子兒’吧!”
棱子:“……”
甘愿充當(dāng)炮灰位嗎?!
好吧!這是氣氣有自知之明的一種表現(xiàn)吧?!
而有的時候,實施一些特別的戰(zhàn)術(shù)的時候,也確實非常需要這么一個玩家英雄,作為這種炮灰角色呢!
棱子和氣氣一同登入了游戲,分別去做自己當(dāng)前應(yīng)該做的事。
氣氣聽話的去北龍城的行政大廳,選任務(wù)練英雄等級和提升權(quán)限等級;而棱子則趁著今天的國戰(zhàn)計劃時間表還未正式開始之前,處理一下探險模式的事項。
棱子回到隱龍鎮(zhèn)自己的莊園內(nèi),正發(fā)現(xiàn)幾天沒見的小鉤子在打理著田地。
而小鉤子也發(fā)現(xiàn)了棱子,走了過來,遞給棱子兩顆看上去普普通通的種子:“我今天來收獲,種植能力的特技效果觸發(fā),而得到的諾基奇拉之花的花種。”
棱子沒接過諾基奇拉之花的花種:“哦!上次得到的那顆卡米果我用了。這次種出來的卡米果,就給你用吧!”
剛國戰(zhàn)結(jié)束的小鉤子,確實需要補充兵力和戰(zhàn)斗力,兵種數(shù)量就得依靠城鎮(zhèn)產(chǎn)量,但是戰(zhàn)斗力可以通過兵種階位提升而提升,能一次性讓兩只七階兵變?yōu)榘穗A兵,對于戰(zhàn)略地圖上的戰(zhàn)斗力提升還是很大的。
小鉤子猶豫了一下,收下了兩顆諾基奇拉之花的花種:“好吧!我確實需要提升戰(zhàn)略地圖上的戰(zhàn)斗力。如果下次再出諾基奇拉之花的花種,我就不收了,一定給你留著!”
棱子點了點頭:“對了!你們國戰(zhàn)剛結(jié)束,關(guān)于國戰(zhàn),我有個問題要問你?!?br/>
……
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