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聚色大色貓色 葡萄美酒夜

    ?葡萄美酒夜光杯,欲飲琵琶馬上催……

    詩好,意境更好,讓不喜飲酒之人聽了也不禁口中生誕,直要拿來飲一杯。

    自古以來,這美酒之中,葡萄酒必要占一席之地,天下之大,葡萄酒坊也是遍地開花,但要論甘美香甜、口味第一,那自然首推吐魯番葡萄酒。

    話說西域蠻荒之地,有一位嗜酒如命的劍客,名叫莫花爾徹,平生有兩大最愛,就是美酒和劍法。他將一生精力都投入到釀酒和劍法的研究中,拋棄家業(yè),終生不娶,這人偏偏又天資聰明,再加上毅力非凡,還真給他在這兩方面都有了超越常人的成就。

    莫花爾徹號(hào)稱西域劍豪,平生大小激戰(zhàn)三百余場,未曾一敗。

    而釀酒方面也不落后,莫花爾徹研制出的四蒸四釀葡萄酒,自稱是天下第一名酒,雖未必夸大,但絕對(duì)是不可多得的好酒,西域無數(shù)小國土酋,為得一桶而趨之若鷺,不惜用價(jià)值連城的黃金寶玉換取,其名聲甚至傳到中原,作為貢酒供中原皇帝享用。

    這樣的人物,在武俠世界的NPC中,當(dāng)?shù)蒙戏至亢苤氐募?jí)別。

    而莫花爾徹也就是“名酒守護(hù)人”任務(wù)的大BOSS。

    名酒守護(hù)人:

    白銀任務(wù)

    任務(wù)目標(biāo):取得四蒸四釀葡萄酒三桶并獲知葡萄酒不會(huì)變酸的秘訣。

    莫花爾徹作為大BOSS,打是肯定要打的,但“打”不是武俠世界任務(wù)的主旋律,在這個(gè)多達(dá)20環(huán)的任務(wù)中,其實(shí)涉及到打戲的環(huán)節(jié),還不超過一半。

    金紅紅他們已經(jīng)做到了13環(huán),隨著任務(wù)的引導(dǎo),基本搞清了莫花爾徹這個(gè)西域小國沒落王子的前世今生,恩怨糾葛,數(shù)次在魔教人物手中救助了他的親戚朋友以及情人,也就是說和莫花爾徹這個(gè)西域劍豪初步建立起了還算和諧的良好關(guān)系。

    但也僅僅如此,愛酒如命的莫花爾徹不會(huì)因?yàn)檫@個(gè)就感動(dòng)到將畢生心血秘訣透露,葡萄酒倒是請(qǐng)他們喝了一些,不過是每人一小杯,永久增加內(nèi)力50+。

    聊勝于無。

    此外就沒什么值得一提的收獲了。

    這是理所當(dāng)然的,前13環(huán)雖然好做(相對(duì)來說),但獎(jiǎng)勵(lì)就不用指望太多,而前13環(huán)加起來,可能都不如第14環(huán)難做,但相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)一定豐厚。

    因?yàn)?4環(huán)是殺一位魔教長老,嘗過甜頭的紫金王朝眾人不會(huì)忘記,前些時(shí)候殺死鮑大楚時(shí)那爆滿一地讓人眼花繚亂的各種裝備和道具。

    看到這里,可能有讀者會(huì)疑慮,不是說紫金王朝剛剛殺掉魔教長老鮑大楚嗎?那怎么這個(gè)14環(huán)同樣是殺魔教長老,為什么會(huì)將金紅紅等人難住呢?

    原因就是該死的腦袋被驢踢了的莫花爾徹,第14環(huán)中他會(huì)和任務(wù)人一起去尋找魔教長老,并試圖將其殺死。前面環(huán)節(jié)中,莫花爾徹的老爹被魔教長老殺了,所以他要報(bào)仇雪恨。

    可是該死的腦袋被驢踢了的莫花爾徹,要講究劍豪風(fēng)度,不肯以多欺少,他只會(huì)帶任務(wù)人前去,并且接下來他就會(huì)在單打獨(dú)斗中被魔教長老重傷,然后讓可憐的任務(wù)人獨(dú)自面對(duì)魔爪。

    也就是說,該死的游戲策劃設(shè)計(jì)了這樣一個(gè)思路:先讓莫花爾徹和魔教長老拼個(gè)兩敗俱傷(當(dāng)然是該死的腦袋被驢踢了的莫花爾徹傷比較重),然后再讓玩家收拾殘局,擊殺魔教長老,順利通關(guān)。

    可是這里忽視了一個(gè)很關(guān)鍵的問題,任務(wù)人有沒有能力殺死魔教長老,哪怕是受傷的魔教長老呢?

    答案是嚴(yán)重不能!

    為此,任務(wù)人金紅紅連續(xù)死了兩次,大家終于不得不接受這個(gè)慘痛的血淋淋的事實(shí)。

    隨后,副幫主兩袖清風(fēng)一身輕。作為專業(yè)級(jí)游戲高手,在細(xì)致地分析了各個(gè)環(huán)節(jié)后,有了重大突破——他發(fā)現(xiàn)當(dāng)莫花爾徹帶著任務(wù)人傳送到魔教長老隱居處時(shí),任務(wù)人還可以保持組隊(duì)狀態(tài)。

    這說明什么?這說明如果組隊(duì)狀態(tài)一直存在,那么金紅紅這個(gè)隊(duì)長只要事先組好隊(duì)員,那么這些人有可能會(huì)在傳送時(shí)被一起帶到魔教長老面前。

    這環(huán)任務(wù)的最大難度就是不能以眾凌寡,如果能夠過去更多玩家,那么極有可能順利過關(guān)。

    說干就干,金紅紅懷著壯烈成仁的心情,再一次踏上不歸……傳送路,在她身邊的是九位高手。

    為什么是九位?因?yàn)橛螒蛞?guī)定一個(gè)隊(duì)伍最大成員上限就是十位。

    兩袖清風(fēng)一身輕的大膽預(yù)測完全正確,當(dāng)莫花爾徹再一次帶著金紅紅切換地圖時(shí),身邊九位戰(zhàn)友絲毫不拉地全部跟隨過去。

    然后……然后就是一邊倒的屠殺,魔教長老先將莫花爾徹放倒,然后將金紅紅隊(duì)伍殺了個(gè)干干凈凈,片甲不留。

    真是慘吶!

    連續(xù)三次死亡,以及大量金錢、藥物、時(shí)間的浪費(fèi),讓金紅紅知道,不能這樣下去了,這個(gè)魔教長老絕不是他們,或者說現(xiàn)階段玩家可以對(duì)付的,這個(gè)特殊的任務(wù)雖然被他們偶然觸發(fā),但很顯然它應(yīng)該是在玩家修為再成長一段時(shí)間后才會(huì)出現(xiàn)的東西,現(xiàn)在被他們提前觸發(fā),想要硬碰硬拿下,看來是不現(xiàn)實(shí)的。

    隨后,紫金王朝的各位頭面人物安分守己了幾天,默默舔吸傷口的同時(shí),也時(shí)刻在想著解決辦法。

    還是兩袖清風(fēng)一身輕又獻(xiàn)一策,既然幫中高手無法對(duì)付,那么就廣邀天下英雄高手,共商大計(jì)!

    話說得很豪壯,說穿了也就是使用金錢攻勢,邀請(qǐng)幾位外人高手來助拳。

    這些高手要符合幾個(gè)條件:一是武功足夠高;二是武學(xué)能互補(bǔ)(這樣聯(lián)手才能發(fā)揮最大威力);第三點(diǎn)最為重要,那就是要拉攏那些暫時(shí)還沒有勢力歸屬的散兵游勇,這樣做的目的是擔(dān)心快成熟的桃子被其他勢力給摘了。

    到了金紅紅那里,她又把第三點(diǎn)給豐富了一些:不僅要求沒有勢力歸屬,還最好是孤家寡人,平時(shí)獨(dú)來獨(dú)往的那種玩家。這樣的人好管束還不容易泄密(當(dāng)然,真正的不泄密是不可能的,這也就是求信息限制在最小范圍傳播)。

    依照大姐大的最高指示精神,紅心K立馬推薦了曾經(jīng)的敵人—談笑為馬前卒。

    恩怨歸恩怨,人家紅心K可是有很高覺悟的。

    紅心K推薦談笑的話,打動(dòng)了金紅紅,他是這樣說的:對(duì)付一個(gè)重傷的NPC高手,毒功玩家擁有天然的優(yōu)勢,劇毒可以對(duì)NPC的傷勢形成壓制效果,減弱他的回血能力;持續(xù)毒傷無視目標(biāo)高防御,即便不破防也能持續(xù)掉血。最后,談笑是毒功高手中的高手,此人獨(dú)來獨(dú)往,并且據(jù)諸葛風(fēng)行說這人很有職業(yè)精神,曾經(jīng)合作非常愉快。

    最后一點(diǎn)徹底打動(dòng)了金紅紅,她最擔(dān)心的就是任務(wù)泄露,既然這個(gè)談笑是職業(yè)玩家,還是一個(gè)單打獨(dú)斗素有信譽(yù)的職業(yè)玩家,那么對(duì)比其他玩家來說,是多少更放心一點(diǎn)的。

    本來金紅紅讓紅心K尋找的是星宿第一高手減肥達(dá)人的助拳,最終,她改變了主意,將橄欖枝投向了談笑。

    可是這個(gè)家伙竟然還不買賬,和她一絲不茍談什么確定報(bào)酬,所以才把金紅紅給氣得夠嗆。

    但是回去深思熟慮后,她最后還是不得不拉下臉,第二次求助談笑。

    這也說明心理學(xué)家的理論是正確的,人的性格都有點(diǎn)賤,得不到反而看得更重,談笑無心之下的擺架子,讓金紅紅更加堅(jiān)定心思——這個(gè)家伙一定是高手!

    好在,第二次談笑還算給面子,沒費(fèi)多少功夫就談成了,金紅紅心中頓時(shí)一松,感覺好像做成了一件極為棘手的事似的,可是要讓她知道談笑心中所想的話,她肯定會(huì)花顏失色后悔不迭,然后一個(gè)窩心腳將紅心K踢飛。