隨著大門的打開,裴毅心中做過很多猜想。比如開門踏入房間拉德爾直接就是一發(fā)大火球然后團(tuán)滅;雖然順利逼出第一個(gè)閃現(xiàn),但拉德爾的落腳點(diǎn)不再是順著攻擊方向往后,而是ai自己決定落腳點(diǎn),一個(gè)閃現(xiàn)在后排身邊,幾個(gè)技能殺掉后排再攻擊自己;最糟糕的情況莫過于之前共享任務(wù)上所說,炎魔有可能被召喚出來,就在房間內(nèi),并且被拉德爾收為仆從,一下子打兩個(gè)boss,現(xiàn)階段除了放棄基本別無選擇。
但裴毅在完全推開大門之后,面前的房間只是一場(chǎng)火災(zāi)后的模樣,燒成木炭的家具,被火焰烤的漆黑的墻壁,之前看到房間正中央上方的吊打也掉在地上,并且好像砸到了什么東西。至于拉德爾,則完全沒有看到。
“拉德爾呢?”米爾斯謹(jǐn)慎的觀察周圍,生怕拉德爾突然閃現(xiàn)出來。
“你們?cè)陂T口,我進(jìn)去看看?!迸嵋悛q豫了一下,出于不被拉德爾一次性端掉的考慮,決定讓四人在門口等著,自己進(jìn)去看看這是什么情況。
“你小心,有什么發(fā)現(xiàn)就后退,我掩護(hù)你?!奔游鱽啺炎笫稚斓奖憬菅鼛幠贸鲆话扬w斧,準(zhǔn)備隨時(shí)扔出去。
裴毅點(diǎn)了點(diǎn)頭,半蹲身子慢慢步入房間。
隨著靠近房間中央,裴毅看到掉下來的吊燈下面好像砸到的是個(gè)人。
到了吊燈旁邊,裴毅沒有放松警惕,在確認(rèn)房間內(nèi)能看見的地方都沒有拉德爾或者類似炎魔的身影后,裴毅低下頭來,視線看向吊燈下面。
“可以進(jìn)來,拉德爾已經(jīng)死了?!边@一下裴毅是看清楚這吊燈下的是什么了,沒想到居然是拉德爾。裴毅松了一口氣,站直身子,對(duì)著門口招招手,讓還在門口等著的四人可以進(jìn)來了。
“拉德爾死了?怎么死的?”米爾斯走到裴毅身邊,皺著眉頭說。
“吊燈下面那個(gè)就是?!迸嵋阒噶酥傅鯚粝碌氖w。
“拉德爾不是一個(gè)boss嗎?怎么會(huì)突然就死了?”慕絲妮湊上去,看著尸體的頭上頂著拉德爾的名字,覺得一個(gè)守關(guān)boss怎么就這樣就死了?
“噩夢(mèng)難度的副本可能走的是劇情路線,事情發(fā)展如同任務(wù)說明那樣的那種。當(dāng)然,這也不過是我的猜測(cè)?!?br/>
“算他好運(yùn),不然真要讓他嘗嘗我錘子的厲害?!?br/>
“你們看,這個(gè)拉德爾的尸體上我居然摸出一本筆記本?!?br/>
卡莉蘿絲看著四人在討論,自己又不擅長推理分析,就無聊摸了一下被吊燈砸死的拉德爾尸體,沒想到居然摸出了一本筆記本。
“打開看看吧,或許有什么有用的情報(bào)也說不定?!迸嵋阌X得瞎猜也沒用,干脆就打開面前這本筆記本,看看會(huì)不會(huì)有什么新發(fā)現(xiàn)。
不過很可惜,這本筆記本只是記錄了一些類似任務(wù)的信息,從里面五人都知道了黑暗陣營的刺殺行動(dòng)和最后這個(gè)屠殺行動(dòng)都是出自拉德爾的手。拉德爾本身是一個(gè)黑暗陣營的魔導(dǎo)師,被指派到光明陣營后方進(jìn)行破壞活動(dòng),屠殺行動(dòng)只是為了他的個(gè)人私欲的計(jì)劃,其他一同行動(dòng)同伴他一個(gè)都沒通知,只是說了自己去收集情報(bào)就開始單獨(dú)行動(dòng)。筆記本中最后一段記錄了他已經(jīng)成功召喚出了炎魔,就差去莊園地下室收服這個(gè)仆從。至于為什么在地下室畫召喚陣,自己卻在三樓內(nèi)召喚,筆記本內(nèi)也給出了答案。
原來炎魔自帶一個(gè)焦熱領(lǐng)域的光環(huán),一定范圍內(nèi)所有可燃物都會(huì)開始燃燒,什么準(zhǔn)備都沒就貿(mào)然和炎魔接觸,很可能是炎魔都還沒動(dòng)手,自己就死在了這個(gè)焦熱領(lǐng)域里。
拉德爾在地下室召喚炎魔的召喚陣外圍布置了六個(gè)寒冰法陣,在成功召喚出炎魔的時(shí)候就馬上啟動(dòng)寒冰法陣給炎魔來造成一次傷害,然后再靠一些道具的幫助,收服炎魔簡直輕而易舉的事,只可惜劇情發(fā)展的不對(duì),一個(gè)吊燈直接砸死了拉德爾。
“那么看來炎魔是百分百被召喚成功了。設(shè)計(jì)員估計(jì)也是覺得現(xiàn)階段一個(gè)低級(jí)副本四個(gè)強(qiáng)力boss太難,直接砍去了一個(gè),可喜可賀?!迸嵋憧赐?,聳聳肩表示慶祝。
“也不知道炎魔具體實(shí)力怎么樣,雖然現(xiàn)在知道了炎魔在地下室。”慕絲妮擔(dān)憂的說。
“那我們直接去地下室還是繼續(xù)去羅林那里?”米爾斯讓裴毅做決定。
“先去羅林那里吧,如果羅林沒有魔化,我們應(yīng)該能找到點(diǎn)東西?!迸嵋阆肓艘幌?,雖然現(xiàn)在直接不去打羅林去打炎魔能直接通關(guān)副本,但最后副本通關(guān)率只有75%,這個(gè)也是前天一次不停機(jī)更新加進(jìn)來的小補(bǔ)丁,畢竟有些副本太長太大型,所以出于考慮,官方加了只需要打完最終boss就能通關(guān)副本,具體通關(guān)率看有沒有打完所有副本boss,噩夢(mèng)難度下的副本通關(guān)率就另外單獨(dú)算。100%通關(guān)率通關(guān)箱子給好東西的幾率就上升,反之則不變。主要是方便一些只想打某些特定boss拿掉落的,追求速推的和沒有太多玩游戲時(shí)間的人。
其余四人對(duì)裴毅打算繼續(xù)往上走,去羅林的房間沒有任何的意見。
再一次仔細(xì)檢查完拉德爾的房間沒有新的發(fā)現(xiàn),五人就離開房間,開始朝羅林所在的五樓前進(jìn)。
路上的小怪也一樣從警衛(wèi)變成了騎士,這些騎士在噩夢(mèng)難度下變成墮落騎士,從原先困難難度下基本是長劍長槍變成了重盾戰(zhàn)錘。
這一下子就直接讓米爾斯沒辦法再仗著重甲和大盾莽起來了。
重錘這種打擊類為主的武器面對(duì)穿著鎧甲類的敵人有很好的效果,不過當(dāng)對(duì)手拿著這種武器的時(shí)候,估計(jì)大部分穿著鎧甲的人都不想看見。
一路上由于沒有了米爾斯在前面拉仇恨,眾人只好穩(wěn)扎穩(wěn)打,慢慢推進(jìn)。不過即使是這樣,中間也有好幾次險(xiǎn)象環(huán)生,噩夢(mèng)難度下的墮落騎士依然是四人一組,但配合上和困難難度差別很大,困難難度只是兩人一組的聯(lián)合進(jìn)攻,到了噩夢(mèng)難度經(jīng)常就是四個(gè)打一個(gè),就算是裴毅頂在前面也有挨了好幾下,不過萬幸還是有驚無險(xiǎn)。
一路上打打打的,總算到了羅林的房間門前。手機(jī)用戶請(qǐng)瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。