zs戰(zhàn)隊(duì)眼見(jiàn)gm已經(jīng)被燒倒了兩名選手,他們剩下的三人一起往假車(chē)庫(kù)二樓沖了過(guò)去。
最終gm戰(zhàn)隊(duì)的最后一名選手因?yàn)闋顟B(tài)不行被zs戰(zhàn)隊(duì)三名隊(duì)員強(qiáng)行突破,被擊殺在假車(chē)庫(kù)二樓最里面的小房間。
而zs戰(zhàn)隊(duì)之前倒在陽(yáng)臺(tái)上的那名選手也因?yàn)榱餮^(guò)多而掛掉了。
zs戰(zhàn)隊(duì)雖然打贏了這波攻防戰(zhàn),但是自己卻也損失了一名選手。
當(dāng)然,這一重要信息都被在遠(yuǎn)處觀察的韋峰收集到了。
第三圈南半圈的角逐基本快結(jié)束了,只有極個(gè)別的隊(duì)伍還在毒圈里面尋找著機(jī)會(huì)。
被北半圈由于建筑物較少,但是溝溝壑壑還是挺多的所以北半圈一直沒(méi)有發(fā)生什么戰(zhàn)斗。
幾分鐘后,第三圈已經(jīng)開(kāi)始動(dòng)起來(lái)了,目前場(chǎng)上還剩余47名選手。
韋峰看著這個(gè)陰陽(yáng)圈,他也無(wú)法判斷下一個(gè)圈會(huì)刷在南半圈還是北半圈。
他只能做兩手打算了,要是圈刷在南半圈還好一點(diǎn),要是刷在北半圈,下一個(gè)轉(zhuǎn)移進(jìn)圈的路線還真不好選。
其他隊(duì)伍進(jìn)圈也比較困難,不過(guò)韋峰可以肯定的是靠東邊的隊(duì)伍肯定會(huì)選擇走y城最西邊的加油站方向進(jìn)圈,因?yàn)槟抢锟梢员苊夂屯瑯邮悄喜窟M(jìn)圈的隊(duì)伍遭遇。
不過(guò)加油站那邊有沒(méi)有其他的隊(duì)伍守橋就不好說(shuō)了。
韋峰到目前為止,針對(duì)下一個(gè)圈可能出現(xiàn)的情況已經(jīng)做出來(lái)兩套不同的方案。
第一種是下一個(gè)圈刷在南半圈,那么花園的位置百分之百是在圈的,所以沖擊只有三名選手的zs戰(zhàn)隊(duì)駐守的花園是可以的,畢竟自己有人數(shù)優(yōu)勢(shì)。
第二種是下一個(gè)圈刷在北半圈,那就意味著104戰(zhàn)隊(duì)肯定是要轉(zhuǎn)移的。
不過(guò)韋峰并不會(huì)急著進(jìn)圈,因?yàn)樗麄冸x過(guò)橋就是一步之遙,韋峰想的是靠后一點(diǎn)的順位進(jìn)圈。
說(shuō)白了韋峰就是想打圈邊,先等其他的隊(duì)伍過(guò)去盲扎,等他們打的差不多了自己的隊(duì)伍再去沖擊就會(huì)簡(jiǎn)單很多。
再者如果有其他隊(duì)伍想從r城北橋進(jìn)圈的話,他們還可以收一波過(guò)路費(fèi)。
無(wú)論下一個(gè)圈是哪一種結(jié)果,韋峰都已經(jīng)做好了充足的準(zhǔn)備,他也將自己的計(jì)劃告訴了隊(duì)員們。
在等圈的同時(shí)韋峰也傳達(dá)了一個(gè)指令,那就是隊(duì)員們要比平時(shí)多帶一個(gè)雷。
隊(duì)員們不解,要知道多帶一個(gè)雷也就意味著要少20的容量。
韋峰表示自有妙用,要知道手雷在雙方勢(shì)均力敵的情況下,有著不可替代的作用。
很多時(shí)候都要靠手雷來(lái)打開(kāi)局面。
而扔手雷技巧有普通雷:判斷好方位之后直接左鍵丟出去。
低拋雷:按住左鍵后,單擊右鍵滾地出去,出其不意,較為安全隱蔽敵人不能依靠軌跡發(fā)現(xiàn)你的位置。
延時(shí)雷:按住r鍵后捂在手里默數(shù)三秒,然后丟出去,落地就炸,不給敵人喘息的機(jī)會(huì),需要注意不要捏太久了。
隨著游戲的更新一些新的道具也加入了游戲中來(lái)。
首先第一個(gè)加入的便是c/4
c/4需要安裝且經(jīng)過(guò)16秒之后才會(huì)觸發(fā),而且投擲距離很短,還會(huì)有輕微的聲音和紅光提醒附近的玩家,其威力可以直接淘汰15米范圍內(nèi)的玩家,或?qū)?5米范圍內(nèi)的玩家造成傷害,利用好的這是一個(gè)清建筑的利器。
c/4是適合近戰(zhàn)且具有強(qiáng)大威懾力的裝備。
不過(guò)他也有自身的缺陷:
首先,c/4本身有缺陷,1.安裝需要大概兩秒的前置。
/4丟不遠(yuǎn),所以只能跑到房區(qū)安裝。
3.提示聲音非常響亮,可以通過(guò)是否能聽(tīng)到聲音來(lái)確定自己會(huì)不會(huì)被炸,也可以為此來(lái)判斷c/4的安裝地。
4.爆炸不分?jǐn)澄?,且無(wú)法被墻阻擋。
5.16s后爆炸這些缺陷代表著,c/4是可以解決的,兩秒的安裝前置加上提示音,一下就知道安裝者在哪。
c/4丟不遠(yuǎn)加上會(huì)誤傷導(dǎo)致安裝者必然在爆炸前離開(kāi),再加上之前提示音確認(rèn)的位置,防守方完全可以把槍架好,進(jìn)攻方一撤就直接秒掉他,然后跑路,只要不在致命范圍,打藥就能活。
也就是這種情況所以目前c/4不能登上職業(yè)比賽的舞臺(tái)。
目前游戲官方針對(duì)游戲的玩法除了之前版本增加的c/4還增加了一種手雷,那就是藍(lán)圈手雷。
所謂的藍(lán)圈手雷,就是爆炸之后形成一個(gè)藍(lán)圈。
藍(lán)圈手雷在玩家釋放后,直接會(huì)以著落點(diǎn)為中心生成一個(gè)半徑為10米的藍(lán)圈。
這里說(shuō)到的是落點(diǎn),那么藍(lán)圈手雷的釋放條件實(shí)際上非常簡(jiǎn)單,玩家只要將其拋出即可。
相比于其他殺傷性投擲物,需要捏瞬爆的手雷、怕引火燒身的燃燒/瓶、怕閃到自己的閃光彈,藍(lán)圈手雷的釋放條件明顯要簡(jiǎn)單很多。
玩家也不用擔(dān)心藍(lán)圈手雷會(huì)毒到自己,藍(lán)圈從中心擴(kuò)散的速度是非常慢的,小于玩家的奔跑速度。
玩家在藍(lán)圈手雷生成的藍(lán)圈內(nèi),每秒會(huì)受到10點(diǎn)傷害。
玩家要是處于藍(lán)圈手雷的中心,從藍(lán)圈手雷擴(kuò)散到最大,到藍(lán)圈手雷從最大縮小,加上藍(lán)圈手雷最大狀態(tài)存在5秒,差不多會(huì)受到200左右的傷害。但是這個(gè)傷害是延時(shí)傷害,比不上手雷的爆發(fā)傷害。
手雷在腳下會(huì)受到100的傷害,這點(diǎn)顯然是藍(lán)圈手雷比不了的。實(shí)際上玩家可以把藍(lán)圈手雷的傷害形式理解為燃燒/瓶,燃燒/瓶也是延時(shí)傷害。
所以對(duì)手在應(yīng)對(duì)燃燒手雷是可以選擇原地打包來(lái)應(yīng)對(duì),至多兩個(gè)包就可以完美化解藍(lán)圈手雷。
所以玩家再使用藍(lán)圈手雷的時(shí)候,一般是用于逼別人出掩體,或者是借助藍(lán)圈對(duì)對(duì)手的消發(fā)動(dòng)進(jìn)攻的時(shí)候。
但是進(jìn)攻的時(shí)間點(diǎn)是藍(lán)圈手雷縮小的時(shí)候,防止己方玩家也受到傷害。
另外藍(lán)圈手雷的傷害還有疊加機(jī)制,玩家在藍(lán)圈內(nèi)受到藍(lán)圈手雷的傷害,那么將會(huì)受到額外傷害。
同理玩家在多個(gè)藍(lán)圈手雷內(nèi),也將受到額外傷害。
藍(lán)圈手雷的覆蓋范圍是半徑為10米的圓圈,比常規(guī)投擲物大很多,但是不及c/4。
總的來(lái)說(shuō)藍(lán)圈手雷對(duì)玩家游戲的平衡影響非常大,畢竟是很大范圍的持續(xù)傷害,所以目前藍(lán)圈手雷并沒(méi)有引入排位和電競(jìng)模式。
104戰(zhàn)隊(duì)的成員們按照韋峰的想法,四處搜尋著破片手雷。
在把附近的房屋搜了一個(gè)遍之后終于將破片手雷手機(jī)齊了。
萬(wàn)事俱備只欠東風(fēng),現(xiàn)在就等著第四圈的刷新了。
三圈走的很慢,但也馬上就快刷新了,眾人再次關(guān)注的看著小地圖,準(zhǔn)備迎接審判。
終于第四圈還是刷了,這個(gè)圈刷的讓在場(chǎng)的所有人都大跌眼鏡。
“哎呀,這是個(gè)什么勾八圈啊”
看到這個(gè)圈刷新之后臺(tái)下的觀眾唏噓不已,場(chǎng)上的選手也感嘆這個(gè)圈刷的實(shí)在是太極限了。
原來(lái)這個(gè)圈極限北切,南半圈大部分區(qū)域被刷出四圈。
此時(shí)之前選擇南半圈的隊(duì)伍成員們?cè)跈C(jī)位上唉聲嘆氣一片。
北半球的隊(duì)伍則高興的不得了,表示自己賭對(duì)了。
不過(guò)南邊的隊(duì)伍唉聲嘆氣歸唉聲嘆氣,該轉(zhuǎn)移的還是要轉(zhuǎn)移的,一些隊(duì)伍已經(jīng)開(kāi)始尋找下一個(gè)圈的落腳點(diǎn)。
而104戰(zhàn)隊(duì)則按照韋峰的第二種計(jì)劃開(kāi)始有序進(jìn)行。
很快r城里面就有隊(duì)伍準(zhǔn)備沖r城北橋了,聽(tīng)到城里面?zhèn)鱽?lái)了車(chē)聲,104戰(zhàn)隊(duì)的人已經(jīng)做好掃車(chē)的準(zhǔn)備了。
正當(dāng)敵方的車(chē)子從城中駛出之時(shí),104戰(zhàn)隊(duì)火力全開(kāi),對(duì)著敵方的車(chē)子一頓亂掃。
可惜由于兩支隊(duì)伍的距離有一點(diǎn)點(diǎn)遠(yuǎn),再加之對(duì)方車(chē)上的人并不多,所以在他們的火力之下并沒(méi)有造成擊倒。
“哎呀,就這么讓他們跑了”
見(jiàn)自己四人掃車(chē)居然沒(méi)有掃下對(duì)方一個(gè)人,肖逸明顯有點(diǎn)不甘心。
“急什么,說(shuō)不定等一下還有人呢”
江劍輝安慰著肖逸。
這時(shí)韋峰發(fā)現(xiàn)了在他們河對(duì)面的小炮樓有著一支隊(duì)伍。
之前一直在關(guān)注花園這邊的戰(zhàn)況,倒是忽略了自己河對(duì)面的信息了。
要知道等下104戰(zhàn)隊(duì)要進(jìn)圈肯定是要走r城北橋的,而要走r城北橋就會(huì)暴露在這支隊(duì)伍的槍線之下。
所以等下過(guò)橋之前,最好的方法就是干倒對(duì)方一名選手,這樣子他們就會(huì)派一名選手去拉人,他們的火力就會(huì)削弱一點(diǎn),韋峰等人被從車(chē)上掃下來(lái)的風(fēng)險(xiǎn)就會(huì)少很多。
韋峰將自己的想法告訴了江劍輝,擊倒對(duì)方的重任就落在了他的身上,畢竟他的栓狙擁有一槍斃命的功能。
就在韋峰交代完給江劍輝的任務(wù)的時(shí)候,他聽(tīng)到花園里面?zhèn)鱽?lái)了車(chē)聲。
韋峰估計(jì)是駐守在花園zs戰(zhàn)隊(duì)動(dòng)了,他們放棄了花園的這個(gè)位置,三人坐上了兩輛吉普車(chē),準(zhǔn)備往圈里面轉(zhuǎn)移。
zs戰(zhàn)隊(duì)這么早轉(zhuǎn)移完全在韋峰的意料之中,畢竟花園現(xiàn)在是連接南北半圈的一條紐帶,等下在這邊過(guò)路的隊(duì)伍不知道有多少。
所以勢(shì)單力薄的zs戰(zhàn)隊(duì)選擇這個(gè)時(shí)候順位進(jìn)圈是正確的。
而此時(shí)還待在小炮樓的104戰(zhàn)隊(duì)的老對(duì)手mf戰(zhàn)隊(duì)開(kāi)始整活了。
他們?cè)谛∨跇抢锩鎸?duì)著河對(duì)岸的其他隊(duì)伍瘋狂的輸出。
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